《鋼石戰記 2》第一屏顯示的是森林

原版《鋼石傳奇》讓玩家在潮濕、黑暗的地牢中爬行,但哦,續作看起來很陽光。開發商Almost Human今天發布了《鋼石傳奇2》的第一張截圖,展示了一片寧靜的森林,樹蔭斑駁。當然,任何掠奪性的怪物都無法擾亂這種平靜。

原來的鋼石傳奇讓玩家在潮濕、黑暗的地牢中爬行,但是哦,續集看起來很陽光。開發商Almost Human今天發布了第一張截圖鋼石傳奇2,呈現出一片寧靜的森林,樹蔭斑駁。當然,任何掠奪性的怪物都無法擾亂這種平靜。

《Almost Human》在最近的一篇文章中解釋說,他們曾考慮將續集製作成程式生成的 Roguelike 遊戲,或者是一個包含城鎮和村莊以及一張巨大的舊世界地圖的龐大故事。部落格文章,但最終放棄了這些計劃。

至於《鋼石戰記 2》的最終結果如何,這仍然是個秘密。我們現在可以肯定的是,最終的設計包括樹木、草地、樹葉和陽光。

「我們真的非常非常高興、放心和興奮,因為我們已經確定了一種感覺良好並且具有神奇的 Grimrock 感覺的設計,」Almost Human 說道,但我們需要等待才能找到答案。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,《鋼石戰記 2》第一屏顯示的是森林

    原版《鋼石傳奇》讓玩家在潮濕、黑暗的地牢中爬行,但哦,續作看起來很陽光。開發商Almost Human今天發布了《鋼石傳奇2》的第一張截圖,展示了一片寧靜的森林,樹蔭斑駁。當然,任何掠奪性的怪物都無法擾亂這種平靜。

    • 是的,我對此感到非常興奮。我喜歡第一款遊戲,並認為我們將在未來一年左右推出兩款基於網格的 RPG 遊戲,即這款遊戲和《魔法門 10》,這真是太棒了。

    • 哇!看起來很棒。 《魔法門 X》剛剛迎來了一些激烈的競爭。當然,這類遊戲並不多,所以我認為市場可以允許 2 種!

            • 它非常好,比 Grimrock 更回合製。你的隊伍中有 4 個角色,他們輪流攻擊,然後輪到怪物攻擊。怪物基本上都在等待輪到你。這很像舊的 M&M 遊戲和經典的地下城探索遊戲。

              • 他們有沒有談論這個故事,或者它是否會有前幾款遊戲中的奇怪科幻內容?

                • 他們沒有涉足這一點。其實我忘了問。但我確實獲得了某種早期訪問的代碼,所以我會告訴你是否/何時可以。

                • 我確實問過關於多人遊戲的問題,他說“不是在發佈時……但這可能是我們以後考慮的事情……”

    • 看起來很棒。讓我想起了從《地下城主》的地下城到《骷髏堡》的外部的跳躍。

      • ^^ 仍然喜歡這個遊戲並偶爾在 DOSbox 中玩一下

        • 不,他說得對。地下城主是一個很棒的第一人稱角色扮演遊戲系列

          • 我認為這是第一個真正帶來真正的地下城爬行感覺的遊戲。 Amiga/Atari ST 版本上的圖形效果良好。

          • 我第一次看到在 Amiga 上運行的遊戲是《地下城主》,我被震撼了,因為我什至不知道圖形可以看起來那麼好!當時我正在玩 Apple IIe,所以並不難給我留下深刻的印象。

    • 這裡有如此的懷舊之情。 《情人之眼 II》引進了戶外探索。 :)

    • 說真的,這些傢伙,加入一個關卡編輯器,添加多人遊戲,這對我和我的朋友來說將是一個巨大的 dnd 線上遊戲。

      • 多人遊戲如何進行?每人控制一名隊員,還有地下城主?

        • 好吧,遊戲可以是 DM,只需要設置關卡並設計陷阱。每個人都有一個可以扮演的角色,升級等等。我認為在這種情況下,這將是一個史詩般的小地圖,你可以在其中看到哪些黨員。我他媽的會玩這個。

      • 我認為多人遊戲效果不佳,但編輯器可能會帶來龐大的粉絲群;特別是如果它是可修改的。

          • 哦!看看當遊戲在 Steam 積壓中掛起時會發生什麼?在一次超級銷售期間,太多遊戲被搶購一空,積壓的遊戲數量不斷增加。

            我想很有可能。

    • 由於我非常喜歡 Grimrock,開發人員添加了關卡編輯器並維護了他們的遊戲以及允許的模組/皮膚/關卡,因此我將繼續支持並享受後繼者。