Mojang 的捲軸下個月將推出測試版

《捲軸》將於下個月以折扣價推出測試版,遵循與《我的世界》相同的累進定價結構。

Mojang的下一款遊戲捲軸將於 4 月下旬推出測試版,遵循與 Minecraft 相同的迭代開發週期。該公司將在測試期間以折扣價出售它,然後根據社區反饋努力進行改進。

聯合創始人兼設計師 Jakob Porser 向我們解釋了這次發布多邊形,但沒有給出具體的發布細節或定價。不過,他確實表示,它的價格將與《我的世界》相似,《我的世界》最初售價為10 歐元,然後逐漸上漲到15 歐元,最後是20 歐元。 13 美元、19 美元和25 美元。

Scrolls 的目標是先在 PC 上發布,然後是 Mac,可能還有 Linux。 Mojang 正在考慮讓玩家付費購買化妝品或更深入的統計數據跟踪,但 Porser 表示他希望讓核心體驗「盡可能遠離貨幣化」。

與《我的世界》的突破性成功相比,波瑟似乎並不關心。 「我們處理這個問題的方式是,這就是我們想要製作的遊戲,」他說。 「我們意識到,與《我的世界》相比,這是一個狹窄的遊戲類型。我並不期望《捲軸》的銷量會遠遠超過《我的世界》,絕對不會。我希望遊戲能夠找到一個核心,一群積極主動的玩家。了困境。