暴雪之前曾說過要在 1.0.8 版本中重點關注《暗黑破壞神 3》的合作體驗,但這實際上意味著什麼呢?什麼是新的?關於我的什麼?我的需求呢?值得慶幸的是,暴雪考慮到了我,並解釋了很多改變,使多人遊戲更加友好,減少了沮喪。
暴雪有之前閒聊過關於專注於暗黑破壞神31.0.8 補丁中的合作經驗,但這實際上意味著什麼?什麼是新的?關於我的什麼?我的需求呢?值得慶幸的是,暴雪考慮到了我,並解釋了很多改變,使多人遊戲更加友好,減少了沮喪。
「從第一天起,我們的目標就是讓《暗黑破壞神 3》成為一款出色的合作體驗,但目前它還沒有充分發揮其潛力,」高級技術設計師 Wyatt Chang 寫了一篇大型文章部落格文章。 “即使你喜歡和朋友一起玩,單獨玩通常也會感覺更輕鬆、更有效率。”
他詳細介紹了 1.0.8 中的一長串新功能,我將其壓縮為以下內容:
- 配對標籤 - 透過標記遊戲來尋找具有相似目標的玩家
- 多人遊戲獎勵 - 更多 XP、金幣發現和魔法發現
- 怪物健康 - 每個玩家的額外健康從 70% 減少到 50%
- 識別所有 - 減少等待那些無法識別的人
- 執政官殺戮 - 執政官持續時間也因助攻而延長
- 戰鬥警報 - 自動呼叫以向精英和寶藏哥布林發出信號
- 您附近的玩家 - 尋找您本地網路上的人
- 私人聊天 - 多用戶私人聊天
1.0.8之後,暴雪仍然看著讓物品變得更加令人興奮並減少對拍賣行的依賴。前遊戲總監傑伊·威爾遜評論了上週,暴雪沒有預測到玩家會如此頻繁地使用拍賣行,並且讓人們購物而不是狩獵怪物來獲取戰利品「確實損害了遊戲」。這PlayStation 3 和 4 版完全把它剪掉。