索尼解釋《Gran Turismo 6》為何不登陸 PlayStation 4(目前)

索尼評論了為什麼《GT賽車6》要登陸PlayStation 3而不是PS4,稱PS3 7000萬台的安裝基礎比在PS4上從頭開始更具吸引力。

公告GT賽車6PlayStation 4 發售後不久,有些粉絲就感到摸不著頭緒。為什麼 Polyphony 不將這款圖形展示作品作為下一代遊戲機的首發遊戲呢?

答案似乎歸結於銷售潛力,這或許並不令人意外。向PlayStation 歐盟博客SCEE 執行長 Jim Ryan 談到如何從 PS3 中榨取能量,然後迅速轉向談論安裝基礎。

「PS one 上有 GT1 和 GT2,PS2 上有 GT3 和 GT4,PS3 上有 GT5,旁邊有一個空格。Gran Turismo 和 GT2 之間的差異令人難以置信,但它們都在同一平台上,」Ryan說。 「GT3 和 GT4 之間的差異是巨大的。我們絕對有信心當 GT6 到來時,你也會看到 GT5 的巨大變化。PS3 上仍然有很大的潛力,像 Polyphony 這樣的開發人員可以真正利用。

「另一個因素是,在 PS3 上,我們的安裝基數為 7000 萬台。在 PS4 上,在發布當天,我們的安裝基數為零。將會有大量遊戲來幫助推動 PS4,尤其是《Driveclub》來自Evolution Studios 的賽車類型,這是一家擁有出色血統的工作室。

但這並不意味著該遊戲永遠不會登陸 PS4。 Polyphony 社長山內一典已經該公司計劃「面向未來」推出 PS4 版本,但希望在這個假期重點推出 PS3 版本。