暴雪神秘的 Project Titan MMO 遭遇挫折。顯然,該公司必須「對…進行大規模的設計和技術改變」。
暴雪的神秘泰坦計劃MMO 遭遇挫折。顯然,該公司必須“對遊戲進行大規模的設計和技術改變”,並暫時將人員從遊戲中轉移出來“以協助其他項目”。球隊顯然是超過100強換班前。
在一份聲明中多邊形暴雪表示“我們一直都有高度迭代的開發流程,未公佈的MMO也不例外。”
這是繼一份關於創業節拍這表明大約 70% 的團隊成員已被重新分配。顯然,該項目將“重新開始”,預計“最早要到 2016 年”才會發布。
暴雪的聲明似乎表明 VentureBeat 的大部分報告都是真實的,儘管他們確實指出「我們尚未宣布 MMO 的任何日期」。與魔獸世界號碼日漸減少不過,泰坦如此大幅度的延遲無疑會讓動視投資人感到擔憂。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
這個邏輯確實很對啊!然而,最近對暴雪的邏輯不太確定。
我不知道你是否在諷刺,但考慮到暴雪的歷史,一年後才發布一款未宣布的遊戲的想法是相當可笑的。
幾乎所有大型遊戲公司都在那個時間範圍內發布大型遊戲的想法讀起來毫無疑問。
另外,看看這篇文章的支持......
2011 年,VentureBeat 採用了一份未透露來源的「洩漏」發佈時間表,並將其與他們自己的真實風格(基於SWTOR 的行業預測)相結合,預測暴雪將在Blizzconn 2011 上宣布泰坦,並將於2013 年第四季出租。
此外,他們對 Blizzconn 2011 的完整預測涵蓋了暴雪可能做的一切——宣布泰坦、宣布魔獸世界資料片、宣布暗黑破壞神 3 日期以及宣布 HotS 日期。暴雪唯一做的就是宣布了MoP。每個人都知道暴雪會這麼做某物在這一點上,從字面上預測每一個理性的「某事」(venturebeat 所做的)並不能為你的主張提供可信度。
此外,洩漏的發佈時間表已被揭穿。根據這個說法,我們一年多前就已經推出了《HotS》,現在已經推出了《虛空之遺》,並且即將推出《暗黑破壞神3》的第一個資料片,距離《魔獸世界》的另一部資料片還有六個月的時間。相反,我們可能會將 D3 xp1 或 WoW xp5 作為今年 Blizzconn 的公告,前者可能會發布 12-18 個月,後者可能會發布約 6-12 個月。
整件事只是基於謠言和大量猜測的愚蠢編造的故事。
哎呀…《天際》在發售前 11 個月就宣布了。 《無主之地 2》從發佈到發布歷時 13 個月。 《最後生還者》從宣佈到發行大約需要 18 個月的時間。 《戰地 4》將持續 15 個月。 《決勝時刻》系列與春季發布和秋季發布的內容非常一致。大多數《刺客教條》遊戲也在發布的同一年宣布。