馬裡奧與路易吉:夢之隊評論:過去的夢想
《瑪利歐與路易吉:夢幻隊》冒險進入不太出名的馬裡奧兄弟的大腦。這是夢想成真嗎?
《瑪利歐與路易吉》系列始終圍繞著同時控制兩兄弟的巧妙鉤子,但它也注重引入新的想法——無論是時間旅行還是在鮑澤內部潛水。馬裡奧與路易吉:夢幻隊相比之下,它更接近這個公式,製作出一款完全討人喜歡的遊戲,但急需進行重組和一些調整。
這次,兩人參觀了皮洛島,這是一個有著自己的睡眠歷史的小王國。自然地,麻煩隨之而來,不久之後,他們就陷入了由名為安塔斯瑪的噩夢生物控制的邪惡(但可愛)怪物的深淵。馬裡奧遊戲有一種隨意怪異的傾向,這個系列一直感覺尤其如此。
皮洛島的魔力需要一個能夠長時間睡眠的人,才能實際運用路易吉最熟練的技能之一。探索他的夢境讓我們洞察路易吉內心深處的想法,你不知道嗎:他只是一個真正可愛的人,崇拜他更出名的兄弟。對於如此經典的寬泛角色,我發現這一點非常可愛——即使在路易吉的腦海中閒逛意味著這個可憐的傢伙再次讓位給馬裡奧。在夢境中,路易吉主要扮演攻擊的額外助力和額外的平台工具。
《夢之隊》的許多更具創新性的機制,例如巨大的戰鬥或擺弄底部螢幕上的角色來影響頂部的動作,都是從鮑澤的內幕故事。你處於路易吉的夢境中,而不是庫巴的身體中,但最終效果是相同的,而且很明顯,這個想法歸功於前一款遊戲。影響現實世界中的路易吉,例如透過調高熱量,將使他夢想在夢境世界中氣溫升高並融化冰。 《夢之隊》充滿了像這樣的聰明應用程序,雖然它們在這裡和探索 Bowser 的內臟時一樣有趣,但它們確實感覺有點缺乏創造力。
事實上,《夢之隊》以一些不討人喜歡的方式展示了該系列的年齡。尤其令人煩惱的是用於特殊操作的開關數量不斷增加,而 X 和 Y 按鈕在功能上毫無用處。 《瑪利歐與路易吉》子系列可能是在 Game Boy Advance 上開始的,但令人困惑的是增加的按鈕佈局卻沒有充分利用。
《瑪利歐與路易吉》也以其尖銳幽默的文筆而聞名。雖然這一點確實存在於此,但它被大量的對話所掩蓋。搭檔角色——這次是兩個——不斷地詳細描述新的機制,暗示一開始就應該顯而易見的謎題解決方案,並費力地回顧當前的情節狀態,以防我們忘記。我常常希望遊戲能保持夠安靜,讓我可以不受干擾地玩遊戲。
最後三分之一的節奏也嚴重失控。夢幻隊給出了所有明顯的跡象,表明最後的對抗即將到來,在那一刻,我對這次冒險感到滿意,並為結局做好了準備。我沒有意識到它的長度會被另外幾個小時的獲取任務所填充,大部分是在我最終被允許進入結局之前已經訪問過的區域。
出於所有原因,夢幻隊仍然是一款迷人的遊戲,與之前的《瑪利歐與路易吉》遊戲一樣。富有表現力的角色仍然很生動。戰鬥仍然是一個完美精緻的系統,融合了角色扮演遊戲和平台機制。我將這些品質視為給定的,因此很容易關註一些未達到高標準的元素。
這並不是說夢幻隊完全缺乏新想法。更新後的徽章系統可以讓你混合搭配兩個徽章來玩弄各種特效,比以前的遊戲更鼓勵嘗試。它還引入了排名,它可以提供被動獎勵並有助於鼓勵更可自訂的遊戲風格。這些都是值得歡迎的變化,但只是對公式進行了輕微的調整。
不幸的是,「公式」在這裡是一個恰當的描述。這並不完全是一件壞事,因為《瑪利歐與路易吉》系列的核心結構非常堅固。但這種古板的做法很難推薦。夢幻隊是一段令人愉快的時光,但以前也做過(而且更好),沒有這次的一些缺點。 [6]
此評論基於發行商提供的早期可下載 3DS 代碼。馬裡奧與路易吉:夢幻隊即將上線零售時並在任天堂網上商店8 月 11 日,售價 39.99 美元。該遊戲評級為E10+。