為什麼《最終幻想 14》將避免玩家殺戮的 PvP

遊戲總監吉田直樹表示,《最終幻想 14》將包含 PvP 模式,但它更多的是競爭,而不是殺死其他玩家,因為他不想讓剛接觸 MMO 類型的《最終幻想》粉絲「震驚」。

玩家對玩家 (PvP) 戰鬥是待定的功能最終幻想14,導演吉田直樹認為這是 MMORPG 的必要組成部分。不過,當它實施時,吉田希望確保它不會阻礙該類型的新人。

吉田告訴日本雜誌法米通(透過多邊形)公開殺害玩家與該系列「不匹配」。 「如果你不了解MMO,並且因為這是新的《最終幻想》而玩這款遊戲,我認為如果其他玩家一開始就開始攻擊你,那將會是一個很大的衝擊。所以取而代之的是,這裡的PvP是玩家之間的競爭,一種自我超越的方式,其本質與PK(玩家殺戮)不同。 。

因此,如果它與特許經營權相反,為什麼還要將其包括在內?吉田說,這取決於個人喜好和商業考量。 「MMORPG 需要某種消費者活動才能讓經濟運轉,而PvP 是實現這一點的一個很好的工具。我們實施它的部分原因是我個人喜歡PvP,但也因為它對全球部署來說是不可或缺的。

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    遊戲總監吉田直樹表示,《最終幻想 14》將包含 PvP 模式,但它更多的是競爭,而不是殺死其他玩家,因為他不想讓剛接觸 MMO 類型的《最終幻想》粉絲「震驚」。

    • 無聊的。我想要開放世界 PvP。時期。

      如果我想玩公平的 PvP。我更喜歡玩格鬥遊戲(街頭霸王)、FPS 遊戲、線上運動遊戲或 MOBA。

      現在這就是純粹誠實的 PvP 恕我直言。因為你是從頭開始的。您提高自己的技能並將其帶到對手面前。

    • 你的意思是使用武器和魔法的角色實際上可能會用它們傷害別人?這太他媽瘋狂了!