蝙蝠俠:阿卡姆起源讓您探索蝙蝠洞以學習戰鬥

蝙蝠俠:阿卡姆起源讓您探索蝙蝠洞以學習戰鬥

在起源中,蝙蝠俠幾乎可以在任何位置將蝙蝠俠稱為“快速旅行”到地圖上的各個點。關鍵點是蝙蝠洞。

創意總監埃里克·霍爾姆斯(Eric Holmes)談到蝙蝠俠時說:“這是我們在這個遊戲中要做的更多的事情是,為更多的人提供了獲得黑帶的機會,在他們通過競選活動中發揮作用時,要獲得一些精通的感覺。” :阿卡姆起源許多衛星前。儘管Arkham遊戲具有主流吸引力,但確實許多人不了解特許經營Freeflow戰鬥的細微差別。那麼,原產地如何訓練玩家?當然,通過提供蝙蝠洞。

在起源中,蝙蝠俠幾乎可以在任何位置將蝙蝠俠稱為“快速旅行”到地圖上的各個點。關鍵點是蝙蝠洞。進入後,您將能夠在環境中觀看新的故事節拍,甚至可以聊天Alfred,Alfred在整個旅程中為您提供賢哲的智慧。

您將需要在整個冒險中揮舞著蝙蝠洞,因為您可以在現場使用新的小工具。但是,最大的吸引力之一是培訓室。除了現在標準的挑戰地圖外,Origins還增加了有關蝙蝠俠阿森納的可選培訓室。

福爾摩斯向我們指出:“大多數球員甚至都不知道多場淘汰。”這一舉動將使蝙蝠俠在所有震驚的敵人的地面上投擲多個batarangs,這是稀疏大批敵人的好工具。但是,以前的Arkham遊戲在指出這類動作方面並沒有做得特別好。

在起源中,挑戰將特別指出必須完成的舉動。此外,蝙蝠俠阿森納的每增加一項都將解鎖其他挑戰,這些挑戰展示了蝙蝠俠新擴張的舉動列表。這些教程是可選的,但是它們確實給了XP-激勵玩家擺脫鈕扣施加和獲得頂級組合的動力。

安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。