報告:情報機構監視 Xbox Live、魔獸世界和第二人生

美國國家安全局前承包商愛德華·斯諾登洩露的一組文件顯示,美國國家安全局和英國政府通訊總部等情報機構在Xbox Live、《魔獸世界》和《第二人生》上創建了角色並獲取了通信數據,以密切關注可能的恐怖分子和犯罪目標。

全國新聞界再次碰撞到我們的角落電玩遊戲新聞,一份新報告聲稱,各種情報機構試圖在遊戲中應用他們的間諜技術,例如魔獸世界第二人生,以及 Xbox Live 服務。前國家安全局承包商愛德華·斯諾登洩漏的機密文件顯示,一些組織在遊戲中進行窺探,認為它們可能被恐怖分子或其他犯罪分子用來秘密通訊。

文件,報道由紐約時報,說這些機構收集了玩家之間的通信數據,同時也創建了自己的角色來招募遊戲中的線人。由於擔心奧運會提供了「隱藏在眾目睽睽之下」的豐富機會,情報官員認為他們必須進行檢查。

目前尚不清楚這些機構如何取得數據和通信,或有多少遊戲玩家受到審查。英國政府通訊總部(GCHQ)的一份文件稱,它已經「成功地獲得了 Xbox Live 上不同玩家之間的討論」。它沒有具體說明這些討論是如何獲得的。暴雪方面表示,美國國家安全局和政府通訊總部都沒有獲得在《魔獸世界》中進行監控的許可。

「我們不知道有任何監視發生,」暴雪發言人表示。 “如果是的話,那是在我們不知情或未經我們許可的情況下進行的。”

微軟和林登實驗室的發言人拒絕置評。

公佈的文件沒有顯示任何成功反恐的證據。據報道,英國政府通訊總部 2008 年的一項行動確實幫助打擊了一個進入虛擬世界出售被盜信用卡資訊的犯罪團夥。但涉及的機構數量龐大也有一個缺點。報告指出,《第二人生》同時涉及許多不同的群體,因此成立了一個「消除衝突」小組,以防止他們相互衝突。

美國國家安全局的一份文件確實聲稱,有效的興趣目標似乎正在玩《魔獸世界》,但並未表明這些目標是出於邪惡的通信目的而玩《魔獸世界》。換句話說,他們可能只是在閒暇時玩玩而已。