《古墓奇兵:終極版》預告片詳細介紹了視覺增強功能
《古墓奇兵:終極版》的新預告片由執行製作人斯科特·阿莫斯介紹了為 PlayStation 4 和 Xbox One 製作的各種視覺增強功能。
古墓奇兵即將推出的最終版肯定是更漂亮與目前的同類產品相比,Crystal Dynamics 在新的控制台版本中加入了大量的圖形功能。我們已經看到了並排比較,但新的官方預告片對新的視覺升級進行了廣泛的概述。
在其中,您可以聽到執行製片人斯科特·阿莫斯(Scot Amos) 詳細介紹了勞拉(Lara) 臉部保真度的提高、頭髮上的髮絲效果、裝備上的物理模型,以及血液、泥土和水在她皮膚上的各種外觀。玩過原作的人都知道她很血腥很多,預告片詳細介紹了團隊如何實現效果。
阿莫斯最近透露該團隊自 2012 年底首次聽說新遊戲機的詳細資訊以來就想進行移植。 “Square 並沒有聯繫我們說要做 XYZ,在遊戲結束時,開發團隊說‘我們想做的所有這些事情’,但我們當時已經將這些機器推到了極限,”他說。
我迫不及待地想看到類似的《神秘海域 4》視頻,當我們看到 Naughty Dog 將同樣的技術應用於 Nathan Drake 時,我們的下巴都會大吃一驚。
說真的,這次升級的全面性令人印象深刻……我認為它的奇怪之處在於它似乎只適用於勞拉。 「勞拉的頭髮」、「勞拉的皮膚」、勞拉的裝備……事實上,勞拉頭髮背後的技術實際上被命名為「Tress FX」,從它在PC 上誕生以來,它就意味著一種更膚淺、更狹隘的關注使用技術而不是改善整個遊戲的東西。
我期待看到這項技術及其競爭對手的同類技術在下一代遊戲中得到更廣泛的使用,使這些遊戲看起來更好,玩起來更好,並讓我們作為一個整體更令人信服地沉浸其中。也就是說,我確信 47 號特工現在正在對勞拉的 Tress FX 鎖充滿嫉妒…
如果我們這樣做,很可能會遵循《殺出重圍》的導演剪輯版的路線,一路走下去,並且需要足夠長的時間,沒人會在意。
我買它只是為了向他們表達一些 5 美元的愛。沒心思去玩了:/
如果 PC 能像《殺出重圍》一樣,透過最高 5 美元/歐元的 dlc 升級獲得所有這些額外的不必要的視覺享受,那就沒問題了。
另一種選擇是與 PC 社群合作並免費提供。
我們希望隨著上一代遊戲機的逐步淘汰,這不再是一個潛在的「事情」。
也就是說,我對 PS4 上的這款遊戲感到很興奮。