報告:任天堂將在行動裝置上分發演示

報告:任天堂將在行動裝置上分發演示

“這樣做的原因是只讓智慧型手機玩家體驗到這種體驗,而不在非任天堂設備上提供實際遊戲,並將這些用戶轉化為任天堂客戶。”

日經指數據報道,任天堂計劃透過智慧型手機和行動應用程式行銷其遊戲機遊戲。透過該計劃,有關新遊戲發布的信息可以透過視訊和「迷你遊戲」進行傳播。從很多方面來看,任天堂似乎都想打造自己的任天堂專區應用程式在非任天堂設備上可用。

這項策略並不令人意外,尤其是任天堂的岩田聰已經已記錄在案表示他們將以某種方式進軍行動市場。然而,考慮到該公司的厄運,這種推動可能會發生得更早而不是更晚。也許翻譯的日經新聞報告中最有趣的方面塞爾坎·托托是的,演示版可能會提供一些只能在任天堂硬體上購買的遊戲的小體驗。 “這樣做的原因是只讓智慧型手機玩家體驗到這種體驗,而不在非任天堂設備上提供實際遊戲,並將這些用戶轉化為任天堂客戶。”

在該公司週四舉行簡報會後,有關任天堂未來的更多細節將於本週晚些時候公佈。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,報告:任天堂將在行動裝置上分發演示

    “這樣做的原因是只讓智慧型手機玩家體驗到這種體驗,而不在非任天堂設備上提供實際遊戲,並將這些用戶轉化為任天堂客戶。”

    • 這就像 F2P 一樣,只不過最後你不能衝動地花 1 美元,而必須去另一家商店花 200 美元。

    • 很好奇這最終會是什麼樣子。實際演示和促銷小遊戲之間存在很大差異。

      • 非常聰明。理想情況下,他們應該推廣出色的手機遊戲並讓人們對他們的宇宙感興趣。

    • sm3dw 在 ps4/xbox one 上...問題已解決

    • 一個有趣的策略......我很好奇他們將如何實現這一目標。

    • 我真的真的希望他們不要開始在手機上製作遊戲。

      在任天堂的 Android 和 iOS 上,您唯一需要的就是 Nintendo Zone/Nintendo Video、用於遠端購買 3DS 和 Wii U 遊戲的 Nintendo eShop 以及 Miiverse 應用程式。不需要一些演示功能。

      他們需要做的是透過Wii U將行銷推向更明智的方向,並製作更多電視和其他媒體廣告。他們需要在今年夏天的 E3 上大放異彩,而不再只是在 E3 期間透過網路在 Nintendo Direct 上發佈公告。

      今年已經發布了許多精彩的遊戲,還有許多極具前景的遊戲即將推出。 NIntendo,利用它。您擁有一個很棒的系統,但您不知道如何行銷它。

      ZombiU、Rayman Legends 和 The Wonderful 101 是三個銷售超過 100 萬美元的例子,但都沒有成功。當然,其中兩款是育碧的遊戲,他們自己也搞砸了,尤其是《雷曼傳奇》的崩潰。

      但《奇妙101》是任天堂製作的,他們進行了零行銷。我沒有看到任何廣告,也沒有看到任何行銷推廣。當一款沒人知道的遊戲在市場上表現如何時,你期望它表現如何?此外,《皮克敏 3》中皮克敏的回歸也應該更加努力。

      • 我真的真的希望他們這麼做。
        我沒有理由為自己購買 3DS 或 Wii U,但我已經擁有一部能夠運行 DS 和舊遊戲的 Android 手機。藍牙 + PS3 控制器,我將擁有一台出色的遊戲裝置。

    • 他們想要向休閒市場展示遊戲是什麼,並讓他們知道他們只能在 3DS 或 WiiU 上玩真正的遊戲,或者至少讓他們的品牌為市場所認可。我可以看到其中的價值。
      但這是一個滑坡,要小心。

    • 在這裡,免費玩這個遊戲示範!想買嗎?你需要花 129-299 美元購買 2Ds->Wii U,然後購買遊戲。

      我明白他們想要做什麼,但我認為大多數人都會在免費演示後繼續前進。 :( 有些人可能會在之後支付少量費用進行 insta 購買(如果有的話)(就像他們在這些系統上習慣的那樣)。這是一個很難解決的問題。iOS/Android 遊戲的全部要點是與傳統的遊戲機相比,你已經擁有了硬件,而且成本很低,但購買價格非常高,我只是希望他們能順利。發布的內容。

    • 理想情況下,遊戲演示會突然結束,並淡出文字,顯示“我們本可以為你的 iPhone 製作這款遊戲……但我們沒有”,然後 Ganon 開始咯咯笑