耀西的新島評論:臭雞蛋
《耀西的新島》包含了該系列著名的許多熟悉元素,但考慮到前幾部作品中刪除了許多元素,而且它幾乎沒有嘗試創新,遺憾的是,它是迄今為止傳奇系列中最陳舊的作品。
SNES 上的原版《耀西島》重新構想了橫向捲軸平台的面貌。然而,耀西的新島卻無法做到同樣的事情。任天堂不僅在 3DS 上玩該系列遊戲過於安全,而且實際上感覺像是該系列的倒退,導致了迄今為止最陳舊的迭代。
耀西的新島帶我們回到原版遊戲的結局,鸛鳥把小馬裡奧和路易吉送到了他們父母的家門口。但奇怪的是,鸛鳥把他們送錯房子了。當他忙著尋找合適的房子時,卡梅克再次綁架了小路易吉,要求耀西家族介入並幫助小馬裡奧穿越一個新島嶼。
雖然故事強調這是一個新島,但事實證明它只是名義上的新島。任何玩過耀西島遊戲的人都知道會發生什麼事。六個世界,每個世界有八個層次?查看。嚼石頭?查看。卡岡圖亞·布拉格斯躲在熔岩中?查看。 Poochie 序列?查看。世界 3 中的猴子階段?檢查新秀。幾乎耀西島模板的每個部分都可以在這款遊戲中找到,幾乎沒有任何嘗試推動公式前進或引入任何新的變化。
和之前的遊戲一樣,每個世界都包含兩場 Boss 戰,其中 Kamek 將一個普通的敵人變成了一個巨大的巨人。至少這應該是這個想法,但顯然,任天堂已經解決了該系列的每個小敵人,要求卡梅克本人介入,作為每個世界的中層老闆之戰。如果這些序列很有趣,那是一回事,但卡梅克的每一場戰鬥都被證明過於簡單化和簡單易行。
耀西的新島嶼為數不多的新機制之一涉及巨大的害羞傢伙,讓耀西可以將巨型雞蛋添加到他的武器庫中。這是一個很酷的主意,因為我通過扔掉巨大的雞蛋來摧毀整個關卡塊,從而獲得了樂趣。同樣,我喜歡用一個巨大的金屬蛋來推平敵人。不幸的是,這些序列沒有太多其他可做的事情,它們很快就變得乏味了。我曾希望隨著遊戲的進展看到這種機制的更多創意用途,但遺憾的是他們從未實現。
當耀西的新島有這麼多讓人感覺被回收的時候,就更容易觀察到所有被遺漏的東西。階段感覺明顯更短,減少了許多探索元素和具有挑戰性的平台序列,這些元素幫助第一款遊戲變得如此出色。原版《耀西島》中的物品和關卡後的小遊戲、任天堂64 版《耀西物語》的分支路徑以及《耀西島DS》的多寶寶和雙屏格式都被留下並被替換,沒有任何新內容。除了前面提到的超大號 Shy Guys 之外,沒有什麼能讓《耀西的新島》從它的前輩中脫穎而出。
真正令人沮喪的是《耀西的新島》並不是一款糟糕的遊戲。系列公式仍然有效,耀西的撲跳和地面重擊仍然像以前一樣有趣。但這一切都因為一些真正缺乏靈感的關卡設計和一些奇怪的設計選擇而陷入困境。耀西的許多變形不僅都隱藏在獎勵門後面並遠離主要關卡路徑,而且都需要透過 3DS 陀螺儀使用傾斜控制。扮演直升機耀西曾經是探索關卡的一種有趣的新方式,但在這裡,我被困在一條狹小的直線路徑上,我經常撞到牆上,因為我沒有以正確的角度握住 3DS 。
當嘗試 100% 完成遊戲的所有關卡時,可能會發現更糟糕的設計選擇,這對許多人來說可能是不可能的……而且不是以有趣的方式。例如,每當耀西拿起一顆無敵星時,他就會以令人難以置信的高速向前衝刺。在每個序列的結尾,他都會像彗星一樣快速地向前飛行,當他衝破牆壁和管道時,玩家必須努力控制他。在這些序列中,控制很快就會變得無響應,使得紅色硬幣和花朵散佈在這些區域中變得尤其殘酷。
《耀西之島》系列是我最喜歡的遊戲系列之一,這就是為什麼看到耀西的新島在許多方面都存在缺陷感到如此痛苦。這不是一款糟糕的遊戲,而且對於年輕觀眾和新玩家來說肯定是一款有用的遊戲。不幸的是,對於那些自近 20 年前耀西首次主演以來就一直關注他的人來說,這款遊戲令人非常失望。 [5]
此評論基於發行商提供的可下載 3DS 代碼。 《耀西的新島》將於 3 月 14 日上市,售價 39.99 美元。遊戲評級為E級。