《殺戮地帶:暗影墜落》- 攔截影片強調團隊合作

《殺戮地帶:暗影墜落》- 攔截影片強調團隊合作

即將推出的《殺戮地帶:暗影墜落攔截》擴展包發布了一段新視頻,解釋了遊戲對團隊合作的新關注。

如前所述,殺戮地帶:暗影墜落即將推出截距資料片將把 PS4 獨佔作品帶往稍微不同的方向。資料片不會專注於針對 Helghast 的單一戰爭,而是以協作為中心。索尼和 Guerrilla Games 發布了一段新視頻,以幫助解釋遊戲對團隊合作的新關注。

「這一切都與團隊合作有關,」首席設計師 Arjan Bak 在下面的影片中解釋道。 “我們真正將遊戲的重點放在團隊合作上。每個玩家在該模式下都將扮演一個角色。”

Bak 接下來概述了 Intercept 的每個類別,以及隨著戰鬥的進展他們可以獲得的一些遊戲內獎勵。他還解釋說,Intercept 的開發是在團隊完成《Shadow Fall》戰役和多人競技模式的工作後開始的。

《殺戮地帶:暗影墜落》預計今年夏天將推出季票持有者推出,並於今年秋天推出獨立版本。欲了解更多信息,請查看我們的預覽

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?