EA Sports UFC評論:利用潛力

EA Sports UFC在新系列的首次亮相時很難打出。

“我們從這裡去哪裡?” EA Sports在破產驅動的關閉之前將UFC系列從THQ手中摘下後可能會問自己。確實,那家公司無可爭議的布蘭德在第三章中達到了一定的峰值,將頑固的戰鬥迷可能想要的一切都扔進了數字折疊。 EA Sports現在發現自己有一個艱難的遺產要克服,尤其是考慮到新一代遊戲機的首次亮相。幸運的是,EA Sports UFC是朝著正確方向邁出的一步,並且朝著像THQ創造的那樣成為競爭者的道路上。

入門

首次開始遊戲時,您將通過一個教程。這將引導您參加一般的戰鬥和地面遊戲,以及如何使對手提交。它唯一的缺點是,然後您與對手(通常)對您無法練習商品太好的對手進行了鬥爭。 EA運動可能會跳過這一步驟,但一切都不會丟失。

經過基礎知識後,您將需要踏入職業模式。在這裡,UFC的戰鬥系統確實融合在一起,您開始意識到什麼對此非常有效。 EA Sports以自己的方式設法撥打了大多數無可爭議的戰鬥系統,並在一般戰鬥中表明。拳和踢與電源修飾符相結合,在這裡確實顯示出一些影響,而地面和磅遊戲也不錯,儘管憑藉其圖標系統,不難利用弱的對手並賺錢快速點擊。 (另外,您還可以報仇較早踢屁股的Doofus。)

大量的模式,讓我們上網

職業模式並不深入,我更喜歡無可爭議的3個公開聯賽設置,而不是這種例行公事,但是對於等待的大量在線選擇來說,這是一個很好的起點。在這裡,您可以設置夢想中的比賽,並在本地或在線接觸玩家。與其他球員無話可說,我沒有問題。 EA Sports的榮譽是使遊戲的正確選擇,因為老實說,對於某些球員來說,這將是整個世界。尤其是那些被布魯斯·李(Bruce Lee)扮演的人,一旦他被解鎖。誰敢擊敗龍?

另一個模式的玩家想要利用的是創建A-Fighter。在這裡,您可以對戰士進行多種修改,使他們看起來奇怪,或者想要更傳奇的東西,例如您自己的GSP版本。在重新創建自己時,這肯定是合適的,儘管如果您想要特定的東西,那可能是一個漫長的過程。但是,對於某些人來說,這會使一切有所不同。

一切都在演講中

EA體育在演講方面確實與UFC相關。這是這項運動的大部分代表,從歡呼的人群到觀看戰鬥機痛苦,一旦他擊中了太多命中,例如頭部。有時,擊球看起來有些弱(尤其是在地面和磅重),但總的來說,這項運動的這種代表值得一提。另外,這些重播甚至可能愚弄了達娜·懷特(Dana White)。

在某些渲染過程中,戰鬥機看起來有些怪異(如果您太近的話,例如GSP)。儘管如此,這並不是一個經常發生的錯誤,而且大多數時候,戰鬥機看起來並不是一半。另外,動畫,尤其是飛行踢,非常野獸。發出拳頭時的變形看起來足夠現實。

借助音頻,EA Sports決定採用有點乏味的配樂(再次“龍”?!),但與Mike Goldberg和Joe Rogan進行了評論來彌補這一點。就像他們過去的遊戲一樣,這些傢伙提供了有效的操作化學反應,直到令人驚訝的是“哦,!”快速淘汰賽的反應。有時候它可以漫步在路線上,但它永遠不會達到煩惱。

一個好的起點

EA Sports UFC可能沒有像UFC無可爭議的3一樣充分充實的,但是對於球隊來說,這是一個強大的特許經營的出色起點。即使使用簡化的地面遊戲,遊戲撥號也大多數正確的數字,並且演示文稿也可以釘住這項運動的真實性,直到痛苦地擊敗。顯然,它會在幾年內獲得一席之地,但是就目前而言,它的吸引力是將粉絲淘汰的適當吸引力。

等級:7(十分之一)

該評論基於發行商提供的PlayStation 4零售副本。 EA Sports UFC現在可用於Xbox One和PlayStation 4。

羅伯特·沃克(Robert Workman)以前是一名在Shacknews創作內容的遊戲記者。