當 Kickstarter 眾籌活動進展順利並實現延伸目標時,每個人都會感到興奮。但偶爾會在混亂中迷失的是功能蠕變對計劃發布日期的影響。 Harebrained Schemes 發現了這一點,將發布日期從 1 月推遲到 5 月或 6 月的某個時間。
當 Kickstarter 眾籌活動進展順利並實現延伸目標時,每個人都會感到興奮。但偶爾會在混亂中迷失的是功能蠕變對計劃發布日期的影響。粗心大意的計劃發現了這一點,推遲了發布日期暗影狂奔歸來從一月回到五月或六月的某個時候。
製片米奇·吉特曼通過公司部落格那一月份不再可行:“它可能適用於我們最初設想的遊戲範圍,但隨著我們的野心(閱讀“功能列表”)的增長,我們需要交付的時間也在增長。”他還表示,從自頂向下視圖到等距視圖也需要額外的工作。
吉特爾曼表示,他必須控制功能以保持在遊戲設定的預算之內,該遊戲收集了超過190 萬美元當 Kickstarter 眾籌活動於 4 月底結束時。一項功能削減是能夠招募朋友的角色到你的遊戲中。 「這是一個很好的社交功能,刪除它讓我們很痛苦,但它並不是創造自己的角色和獲得出色的《暗影狂奔》體驗的樂趣的核心,」他說。
開發工作已完成一半,魔法、科技能力和故事將成為團隊的下一個重點。