Shacknews 在 2014 年 E3 展會上第一手報導了任天堂《代號:STEAM》的首次亮相。
Shacknews 報導了任天堂代號:STEAM 的首次曝光第一手2014 年 E3 期間。
該小組由任天堂製作人山神仁 (Hitoshi Yamagami) 領導,其他來自智慧系統公司的遊戲開發人員也加入了小組,例如藝術總監 Takako Sakai 和創意總監 Paul Patrashcu。
粉絲們還可以了解遊戲的一些早期鏡頭以及它將尋求融合經典遊戲的方式,例如戰場女武神編年史和XCOM:未知敵人。
下面可以看到完整的影片以及一些開發者評論。代號:STEAM 預計於 2015 年發布。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?