在紐約EA Summer Showcase上展出的眾多體育遊戲中,我發現自己被NHL 15所吸引,考慮到我對曲棍球遊戲的了解,興趣或技能很少,這是不尋常的。通常,我對體育運動的不感興趣不僅限於曲棍球,但是通過看遊戲來嘗試一下,我仍然給我留下了深刻的印象。我能說什麼?一場比賽有些吸引人,玩家可能會突然扔掉自己的手套和拳頭。控制措施必須設置為兩個鍵的新手模式,我只需要擔心的就是通過和射擊,但這對我來說很好。
現實主義是任何體育遊戲的關鍵,NHL確實推動了當前一代的硬件以創造高度詳細的體驗。通過與NBC的交易,曲棍球比賽與真實的現場錄製廣播公司開始。然後,這過渡到了正在玩遊戲的波士頓TD花園的真實庫存鏡頭。我扮演棕熊,這是一場主場比賽。 NHL 15無縫從現場動作過渡到遊戲圖形,從而使其具有觀看廣播運動的感覺。即使是觀眾也看起來很多樣,雙方的粉絲都佔據了某些部分。有些人甚至在罰款盒有機玻璃上為相機舉起幽默的跡象。現在我只是在等一對傢伙綠色的套裝出現。
主持人花了一點時間暫停遊戲並放大了其中一位玩家。每個玩家實際上都詳細介紹了其製服和靴子上貼花的縫線。玩了幾分鐘後,他再次暫停了比賽,以展示如何像玩家的靴子上的磨損一樣的細節開始顯示。開發人員還使用物理學家來幫助進行冰球運動背後的數學計算。因此,冰球物理學是驚人的。此外,對布物理學引起了很多關注。有一次,他拍攝了一槍,從守門員的襯衫,手臂墊上彈起,然後回到冰上。凍結即時重播,突出了冰球的軌跡,並揭示了冰球在彈出他的肩膀時如何拋棄他的製服。看起來真實,以至於我幾乎對守門員感到同情。當玩家身體互相檢查時,重重的聲音和動畫也是如此。
NHL 15所提供的所有技術方面都給我留下了深刻的印象,並真正開始進入遊戲,也許是因為簡化的控件。但是,我必須對遊戲的AI表示讚賞,這顯然在我不可能的情況下攜帶了遊戲。計算機守門員像專業人士一樣擋住了投籃,我的隊友熟練地追逐了我一直失去控制的冰球。我並沒有真正抓住停下來射擊的狂歡,而是像整個白痴一樣在空中飛過冰球。在很多情況下,我將冰球傳播到開放空間,只能希望我團隊中的某人接收它。太糟糕了,我沒有進入我期待的冰拳戰鬥,但是NHL 15仍然設法贏得了我的勝利,沒有流血。
NHL 15計劃於9月9日發布Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4的發布。