您知道如何適應適合遊戲系列的東西,然後出現一些事情,幾乎完全改變了您的觀點?我們已經看到,在以銀河戰士的方式習慣了一段時間後,與《銀河戰士一樣》之後,又以側面滾動的方式習慣了它,只是被介紹給銀河戰士Prime的出色第一人稱視角。好吧,深銀正在做一些熟悉死島的事情。
在向我們介紹了第一人稱視角的前兩場比賽(明年某個時候,續集《死島2》)之後,該團隊正在與Escape Dead Island一起在傳奇中介紹新的新看法在威士忌女孩的遊戲休息室的一個私人演示中,向我們展示了。
首先,您可以立即告訴您這不是您典型的死島事件。遊戲中通常是黑暗又堅韌的藝術風格,已被漫畫風格的主題所取代。它也以第三人稱視角展示,因為您實際上可以看到角色發生了什麼,而不僅僅是從他的眼中看到動作。
遊戲讓您玩克里夫·卡洛(Cliff Calo),這是一個被寵壞的小子,他們決定去海上與他的朋友一起拍攝紀錄片。事實證明,這是一個大錯誤,因為船最終在附近的一個島上墜毀,殭屍出沒爆發了。受傷且沒有武裝的懸崖必須穿過島上,拿起臨時武器,並尋求他的朋友,以便一件逃脫。
我們在演示中看到的遊戲玩法是動作和隱身的混合體,但不是您從殭屍恐怖遊戲中期望的那種動作。這更多的是要留在一塊中,因為克里夫並不是那種為粗暴作戰而建造的傢伙。取而代之的是,他必須偷偷溜走會造成傷害的敵人,其中包括可以輕鬆使他用餐的“ shamblers”。
他們周圍有幾種方式。首先是激活某些會引起關注水平的噪音製造商,例如製作電話戒指或啟動汽車警報器。這使它們分散了足夠長的時間,以使懸崖動搖。
如果願意的話,您也可以在公開場合耗盡,以使它們擺脫困境,但這並不是真正的建議,主要是因為他們擅長跟隨您。幸運的是,有一種整潔的小策略,您可以在其中將它們拔出,然後用螺絲刀便利地將它們從後面取出。 (其他武器也在遊戲中,但這是我們在演示中唯一看到的武器。)
在此過程中,懸崖還需要找到繼續前進的重要物品,例如繩索下降到較低的水平。幸運的是,深銀將控件非常簡單,並進行了一個按鈕,以激活門,將繩索綁在物體上等等。但是,這並不意味著您可以免費獲得蘇格蘭人,因為您仍然必須處理飢餓的殭屍。
遊戲的漫畫風格非常適合它,從奇怪的變化到環境(例如,運送容器出現在無處不在,幾乎碎懸崖平坦)和刺穿時出現在屏幕上的酷蝙蝠俠風格效果殭屍致死。一些球員期望通常的死島環境可能會因這場比賽的出現而略微拋棄,但是,嘿,您已經讓Dead Island 2來了,所以放鬆了。
逃脫死島看起來像是該系列的一個有趣而有趣的衍生產品,儘管仍然有毫無疑問的問題不由自主。今年晚些時候,當遊戲的Xbox 360,PC和PlayStation 3送貨時,我們將盡快得到答案。
羅伯特·沃克(Robert Workman)以前是一名在ShackNews創作內容的遊戲記者。