Bloodborne TGS拖車確認2月6日發布日期

索尼(Sony)的TGS PRES PRESS會議指出,2月5日在日本發行了Bloodborne的日期。最新的預告片表明,北美觀眾只需要再等一天。

Bloodborne希望繼續從軟件探索傳統和不斷死亡的傳統。在今年的東京遊戲節目中揭示了更多的鏡頭,這似乎是“ Souls”迷們最喜歡的系列製造商所期望的一切。最重要的是,比賽只需要一天的時間就可以從日本跳到北美,而2月6日的發布正式鞏固了。

最新的預告片展示了遊戲的一些環境,以及將潛伏在每個角落的可怕生物。正如我們所指出的動手在PAX,Bloodborne還將具有繁重的自定義和使用轉型技能擴大攻擊的能力。

索尼的Tokyo遊戲節目新聞發布會指出了2月5日的發行日期日本,這本北美預告片證實了美國觀眾的日期。查看下面的動作。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?