和去年一樣,任天堂來到了今年的 IndieCade 上玩。鑑於第三方表示不太願意將他們的遊戲帶到任天堂的平台上,該公司已轉向獨立遊戲社群來幫助增強 Wii U 和 3DS 產品線。結果是一些有趣的遊戲,其中一些遊戲以比他們自己的第一方遊戲更有趣的方式利用任天堂的硬體。
當 Shacknews 在 IndieCade 中閒逛時,任天堂的帳篷來了。這些是周末發現的遊戲之一。
經濟實惠的太空冒險
KnapNok Games(旋轉瓶子:Bumpie's Party)和 Nifflas(Knytt)之間的合作看起來仍然很牢固。我玩這款遊戲的時間基本上與我在今年的遊戲中玩過的序列相同遊戲開發者大會。然而,與我之前嘗試過的試玩版相比,這款遊戲似乎更加精緻,看起來更清晰。這主要是由於影片設計中的一些伽瑪調整所致,但《Affordable Space Adventures》的視覺效果顯得更加細緻,霧氣看起來比我記憶中的要厚得多。
遊戲的核心思想保持不變。一艘強大而有能力的太空船已被簡化為最基本的元素,使其成為一塊垃圾。這個想法是隨著飛船恢復其能力,穿越一個危險的星球。飛船的所有功能,包括點火,都是透過 Wii U GamePad 控制的。避免危險與其說是花俏的飛行,不如說是知道何時調整引擎推進器或密度。
這仍然是我迄今為止所見過的 GamePad 更具創新性的用途之一,我期待看到更多的用途。概念和遊戲玩法也足夠紮實,獲得了 IndieCade 提名。不幸的是,KnapNok 聯合創始人 Dajana Dimovska 指出,Affordable Space Adventures 必須等到 2015 年才能起飛。
桑塔與海盜的詛咒
很難相信,WayForward 的亮眼精靈 Shantae 已經存在了十多年了。她的遊戲一直受到許多人的關注,但遺憾的是,它們已被證明是可靠的平台遊戲。 《桑塔與海盜的詛咒》看起來更像是同樣熟練的平台遊戲。
桑塔從上一款遊戲的結尾開始,被宣傳為該系列的最後一部,她正在適應沒有精靈能力的生活。不過,她仍然是城鎮的守護者,所以當城鎮受到彈藥王的攻擊時,她會毫不猶豫地保衛城鎮。這拉開了 2D 平台遊戲的序幕,桑塔必須用她的發鞭和有限的庫存擊敗漫遊的海盜。雖然海盜會用標準的鈹槍進行攻擊,但也有一些敵人會從背景中射擊,還有一些敵人會從木板下面爬出來,從下面刺傷他們的劍。示範的高潮是與彈藥王的戰鬥,彈藥王從一個巨大的機甲中攻擊並發射砲彈,必須將砲彈送回他的路上。
最新的桑塔很大程度上保持了該系列的幽默精神。除了引人發笑的對話之外,這個故事的基礎是彈藥王透過用巧克力收買小鎮統治者來合法購買亮片地。當然,這導致桑塔因襲擊亮片地的合法新統治者而被捕。這一切都是愚蠢而輕鬆的,看起來像是被一些緊湊的平台遊戲包裹著。
WayForward 指出,《桑塔與海盜的詛咒》要到今年冬天才能在 Wii U 上做好準備。然而,3DS 版本將於下週推出,除了視訊解析度之外,差異基本上可以忽略不計。兩個版本都是可下載的。
運動球
就名字而言,這不會贏得任何獎項。但開發商 Too DX 的《Sportsball》被證明是對一些經典公式的有趣演繹。遊戲的靈感主要來自於經典的馬術比賽,讓玩家站在不同類型的大型鳥類之上。
這個想法並不是要讓對手徹底崩潰,儘管這是遊戲的重要組成部分。相反,這個想法是佔有從倒下的對手中彈出的彈跳球,並將它們彈入你的網中。根據您的禽馬,動力可能是您最大的敵人。挑選了最大的鳥後,我無法飛得很高,而且我經常跑得太快,以至於我無法停止移動。但即使是 2v2 隊伍,比賽也很快陷入混亂,並導致了一些真正具有競爭力的比賽,充滿了近距離射門和令人惱火的攔網。
《Sportsball》除了簡單之外沒有太多其他內容,但當然,我只是玩了 2v2 模式。遊戲將在不同的體育場和環境中提供七種遊戲模式。第五名玩家甚至可以透過對著 Wii U GamePad 麥克風說話並讓體育場揚聲器迴響來充當播音員。這似乎是經典公式向前邁出的積極一步,但要到 2014 年第四季才能提供下載。
朗弓
Numbers 是 13AM Games 最新產品的遊戲名稱。 Runbow 的理念很簡單,就是跑到終點,擊敗對手到達障礙賽的終點,獲勝者在 15 場比賽中獲得最多的勝利。感覺很簡單,直到你加入 9 名玩家,其中一名使用 Wii U 遊戲手柄,四名使用 Wii 遙控器,另外四名使用附帶的經典控制器專業版。所有這些玩家都可以出拳,暫時擊暈擋在路上的任何人。
如果這還不夠,訴訟程序中還會出現其他一些問題。背景顏色會不斷變化,如果球場上的任何平台與該背景匹配,它們就會消失。當然,這可能會導致危險的溢出,甚至導致玩家被困並留在灰塵中。有幾種能力提升可以提供增強效果,例如超級拳擊和閃電打擊。不過,它們也很容易適得其反,因為交換器的強化可以讓你瞬間從領先者變成落後者。
無論是玩標準的「奔跑」模式還是「競技場」和「山丘之王」遊戲模式,9 個人圍著 Runbow 都會充滿歡聲笑語。我無時無刻都看到展位上爆出笑聲。唯一的問題是 9 人本地多人遊戲的可行性,儘管 Runbow 也支援線上遊戲。不過,如果你能把這麼多人聚集在一個地方,那麼這種體驗還是值得的,只是為了純粹的瘋狂。 Runbow 將於明年登陸 Wii U eShop。