任天堂擁有一個完整的開放世界可供遊玩,因此不會將自己限制在時間表上。所以,畢竟今年不要指望 Wii U 上的《薩爾達傳說》能夠成功。
宮本茂和青沼英二去年 12 月在 Wii U 上發布了《薩爾達傳說》遊戲獎項,人們對它能否達到預期有許多疑問2015年窗口。這是因為這款薩爾達遊戲首次將系列帶入開放世界,提供了全新的可能性。青沼英二自己也意識到了這一點,並宣布這款遊戲今年確實不會登陸 Wii U。
在關於《薩爾達傳說》的個人視訊訊息中Facebook頁面上,青沼表示設計師已經為林克的第一次開放世界冒險找到了新的遊戲可能性。鑑於團隊新的雄心壯志,遊戲將被推遲到 2016 年進行打磨。青沼英二向粉絲道歉,但指出,“我們的首要任務是讓 [塞爾達 Wii U] 成為最完整和終極的塞爾達遊戲。”