隨著今天的 Kombat Pack 的到來,華納兄弟和 NetherRealm 希望透過新補丁來緩解 Mortal Kombat X PC 版本上的一些棘手問題。
更新2:截至太平洋夏令時間晚上 9:15,NetherRealm 仍在進行補丁修復。一個陳述已發布,表明新補丁將於明天早上準備就緒。
更新:這個最新補丁對於 NetherRealm 來說進展不太順利。有報告稱保存資料正在被擦除,因此 5/5 補丁正在發布已刪除直至另行通知。 Shacknews 將繼續關注這個故事。
本事:《真人快打 X》在 PC 上的起步有些不順利,自發布以來,許多線上和穩定性問題一直困擾著這個版本。除了今天推出的首個 Kombat Pack DLC 角色和皮膚更新之外,NetherRealm 還發布了 Mortal Kombat X PC 版本的補丁,旨在解決其中一些問題。
5/5 補丁的顯著變化包括對遊戲在線進行了一些調整、增強了穩定性並修復了一些崩潰問題。這包括涉及線上玩家退出和載入過場動畫的崩潰。完整的更改清單可以在下面找到(透過遊戲的Steam 公告頁):
- 新增了免費的經典零下服裝。
- 在線上遊戲期間,顯示驅動程式不應再崩潰。
- 在循環賽期間,大廳中的玩家全部輪換後將不再發生崩潰。
- 修正了一些用戶在故事的第一個 QTE 中遇到的崩潰問題。
- 當玩家嘗試透過 Steam 或在房間中加入遊戲時,遊戲不再崩潰。
- 修正了高階系統(具有 > 8 個核心的系統)上的啟動崩潰問題。
- 修復了錄製的比賽重播期間可能發生的崩潰。
- 保存資料安全檢查,盡量杜絕保存資料遺失。
- 修復以防止關閉遊戲時保存的遊戲資料損壞。
- 離開動畫現在出現在角色選擇過程的最後。
- 紹汗墓中的槓桿現在將被啟動。
- Shinnok 的 Flick Trick Fatality 不再經歷顯著的幀速率下降。
- 觀看比賽重播時功能不再遺失。
- 賽前大廳將容納 10 名玩家參加派系戰鬥比賽。
- Kombat Kards 現在將在 KOTH 比賽中顯示正確的圖示、背景和邊框。
- 在線上塔樓戰鬥中,死亡輸入不再變為 QTE 輸入。
- 當玩家選擇對手尚未解鎖的角色時,遊戲不再不同步。
- 德沃拉被殺後,她的斗篷不再移動。
- 當線上對手關閉遊戲時,遊戲不再凍結。
- 載入故事動畫時,標題仍保持回應。
- 修復了排行榜和格鬥卡牌不更新超過頂級玩家的問題。
- 使用控制器進入回放後,玩家可以在觀看線上比賽回放時使用鍵盤。
- 現在,在進度條填滿之前會顯示載入畫面。
- 啟用備用控制時,將顯示對角箭頭而不是按鍵。
- 有時,在字元選擇和暫停選單控制畫面中,儲存自訂 1 預設時顯示為為自訂 1-4 儲存。
- 當角色與對手交換位置時,UI 箭頭現在將在標記的移動中交換方向。
- 聊天室名稱現在將正確顯示(而不是 SteamID)。
- 修正了進入 KOTH 比賽後在鍵盤和 USB 控制器之間切換時的輸入標註。
- 附加圖形保真度選項。
- 一般匹配改進。
- 性能改進
- 提高線上穩定性
- 多人邀請改進
- 遊戲修復和平衡
- 各種 Kombat Kard 修復
- WB Play 修復
- 一般錯誤修復
當然,今天的更新也為 Jason Voorhees 首次亮相真人快打打開了大門。昨天,NetherRealm 在每週的 Kombat Kast 直播中展示了他的三個版本。為了您的方便,整個內容都嵌入在下面。