Telltale 推出多人遊戲,從《蝙蝠俠》開始

Telltale 的遊戲一直是一種引人入勝、偶爾令人揪心的單人遊戲體驗。但現在,工作室正在實施一項名為「Crowd Play」的新功能,該功能將允許家人、朋友甚至大量觀眾加入進來,幫助您做出這些決定。

該功能在聖地亞哥動漫展上公佈,但尚未正式宣布,是 Telltale 多年來在其遊戲中觀察到的巔峰之作,人們聚集在屏幕前,就玩家應該做什麼或做什麼提出建議。問題。 Telltale 創意傳播主管 Job Stauffer 告訴我們:“我們想要一種更好的方式來整合受眾。” “現在,有兩個到兩千多人可以幫助玩家做出決定。”

「我們現在正在將 Telltale 的所有遊戲轉變為即時互動多人遊戲體驗,」他說。

每場比賽開始時,從即將到來的比賽開始8月2日蝙蝠俠稱號,玩家可以選擇開啟「集體遊戲」。說「是」會產生一個可以與房間中的人共用的 URL。然後,他們在手機或其他裝置上存取該 URL 並登錄,實質上將其添加到遊戲中。與透過伺服器瀏覽器加入遊戲不同,只有具有特定 URL 的玩家才能進入遊戲。

Crowd Play將提供兩種模式:一種是讓群眾的決定成為最終決定,另一種是讓玩家凌駕於群眾的意願之上。人群玩家將能夠選擇四個對話選項之一,然後將以百分比的形式在玩家螢幕上即時統計,讓玩家立即知道每個人都認為應該做什麼。群體玩家還可以對玩家正在採取的各種行動做出贊成或反對的反應,再次為想讓每個人都開心的玩家提供更多回饋。

與之前的遊戲一樣,玩家還將在遊戲結束時回顧其他人的玩法以及他們所做的決定,但現在增加了 Crowd Play 遊戲中的投票情況。

斯托弗表示,該功能是在動漫展上推出的,觀眾參與舞台上的動作補充了舞台體驗。他表示,該系統將適用於像這樣的大型團體活動,Telltale 計劃在未來在其遊戲中做更多的事情。 Telltale 喜歡在路上玩遊戲,例如 2014 年《Tales From the Borderlands》的阿拉莫繪圖室之旅

他還解釋說,串流媒體也有可能實現這一點,但目前延遲問題使其變得更加困難,而贊成/反對的方法是目前最可行的。但隨著技術的進步和延遲不再是一個問題,完整的體驗將會非常好。