作為我們2015年E3的報導的一部分,ShackNews正在研究今年節目中一些最受期待的遊戲。如今,EIC史蒂夫·沃茨(Eic Steve Watts)正在研究PlayStation最期待已久的遊戲。
索尼采取了積極的立場,這一代人以2013年新聞發布會的勢頭為基礎,頑強地追求有前途的印度群島,以及其通常的頂級AAAAS。今年的陣容似乎再次達到了這種平衡,其中一個出色的特許經營冠軍側面是一系列有趣的藝術項目。
rime
自從Rime最初的Gamescom展示以來,我們還沒有看到太多的Rime,但是這種小的味道足以引起我們的興趣。這款來自工作室的五顏六色的冒險平台遊戲在更黑暗和野生動物遊戲《死氣鏡》背後已經對旅程和風Waker等遊戲進行了視覺比較。它告訴一個男孩試圖逃脫一個被詛咒的島嶼的寓言,借助操縱環境和時間的人工製品。
索尼的描述承諾,聲音,輕巧和触摸都是解決難題的不可或缺的一部分,因此我們絕對好奇地了解更多。
荒野
野羊(Wild Sheep)的首次亮相項目是一個帶有一些重型名稱的獨立人物,這是由Ubisoft的Michel Ancel共同創立的新獨立工作室。到目前為止,野外看起來像一個開放世界的遊樂場,讓您控制其眾多野生動物:狼,馬,綿羊等。它的首次亮相公告還反映了明顯的目標,讓玩家可以隨心所欲地實現目標。總而言之,這聽起來類似於諸如Day Z之類的生存遊戲,但在荒野中被保證是歐洲大小。
直到黎明
直到黎明完全植根於廣受歡迎的恐怖恐怖類型之前,八個朋友試圖在被一個亂七八糟的連環殺手纏住的同時生存。一位以女演員海頓·潘內蒂雷(Hayden Panettiere)為潛在受害者之一的預告片是如此荒謬的恐怖態度,以至於看起來很愚蠢。但是,超級質量的遊戲比藏在床下的那個毛巾的女孩更能給這部驚悚片。
通過完整的八個主要角色,它是圍繞重播的想法而建立的。您不應該在一次性遊戲中充分理解這個故事,據說您的決定會嚴重影響事件,並帶來不可預見的後果。它確實提出了一個問題:一旦揭示了殺手的身份,連環殺手的故事仍然很有趣?還是分支路徑意味著任何主角本身都可以成為殺手?想要看到更多的理由是足夠的理由。
每個人都去了狂喜
親愛的埃絲特(Esther)幫助啟動了第一人稱探索遊戲的現代趨勢。中國房間的後續行動,每個人都去了狂喜,似乎與這個概念非常吻合,但更雄心勃勃。這次,您可以控制六個不同的主角,每個主角都與後世界末日的英國村莊中的地標有自己的特殊聯繫。這是一種基於故事的體驗,使E3的所有動作遊戲中的所有動作遊戲之間都可以很好地進行喘息,因此我們可以希望索尼能夠穩定地存在。
未知的4:小偷的結尾
當然,沒有大牌特許經營權就不會是E3,並且《未知》與他們的到來一樣大。經過三場遊戲機遊戲(以及一場遺忘的Vita遊戲)的巨大成功之後,內森·德雷克(Nathan Drake)進行了長時間的休假。 Naughty Dog繼續在多人遊戲更新中支持未知的3,但很明顯,Drake的欺騙開始遇到了可能耗盡角色的飽和點。休息就是他需要的。現在,經過四年後,德雷克的回歸更加受歡迎。
小偷的結尾介紹了內森(Nathan)的兄弟山姆(Sam)和頑皮狗(Naughty Dog)一直在暗示家庭關係大大發揮作用。標題意味著這兩個兄弟之一可能對這個世界不久了,鑑於該系列的電影介紹,這應該是值得一看的。不僅如此,而且PlayStation 4的增加馬力以及頑皮的狗的訣竅進行硬件優化意味著我們最好的機會,可以看到新一代可以做什麼。
它已經延遲到明年,但仍然可以肯定的是,這將在今年的演出中有很大的影響力。
Morpheus項目
現在,出版商和大投資者正在參與其中,虛擬現實正在從未像以前一樣爆發。這意味著我們肯定會看到索尼對自己的專有VR設備Morpheus Project Morpheus充滿愛意。雖然這不是遊戲,但絕對是這種設備需要自己的專用軟件來正確炫耀。我們很高興看到索尼選擇如何展示其耳機,但與此同時,我們很好奇:索尼或任何公司將如何在新聞發布會上展示VR?他們是否選擇完全放棄並將其保持在展廳的體驗?以這種方式顯示VR的障礙對其市場可行性意味著什麼?我們不確定。
黑馬選:最後的監護人
引用陳詞濫調,希望永恆。最後一位監護人已經開始了很多次,我們已經失去了數量。在其壽命的幾個點上,它被認為是蒸發器件,這是一款有希望的遊戲,根本沒有晉級。最近,我們認為當它已經死了商標過期,只是看到它幾天后續簽。出現在今年的會議上,這是一個漫長的鏡頭,但是直到索尼正式告訴我們它已經死了並被埋葬,我們將一直期待。
索尼無疑也將有新的遊戲要宣布今年。您希望看到什麼?在評論中讓我們知道。