
直到黎明評論:太陽來了
直到黎明是一款生存恐怖遊戲,與任何故事的過程不同,您的故事的過程會隨著實時的方式而變化。您會在一個晚上發生的事件中倖存下來,還是您會成為這座偏遠山脈度假的另一個受害者?我們的評論。
我覺得我們一生中總是有一個時光和一個恐怖電影的地方。他們長大後,是對更多鐵桿恐怖電影的很好介紹,這些電影可能會使大多數青少年創傷,這可能會導致在成年後的夜晚睡覺。直到黎明在發生一些悲慘事件發生後,八名少年就被困在偏遠的山脈度假勝地上,直到黎明似乎無害。
但是,下面的是一個真正的指甲bit,讓我隨時猜測。我不僅擔心這些角色是否會整夜都能做到,而且我的心是否會在學習命運的過程中跳出我的胸口。
蝴蝶效應
儘管所有這些朋友聚集在一起的原因不會改變,但事情如何發揮作用將要根據玩家的決定。當我一直在黎明直到黎明時,我被要求做出各種看起來像是狂熱或完全改變生活的決定。
例如,當我發現艾米麗(Emily)與她的前任邁克(Mike)使用塔觀眾(Tower Tower)觀眾調情時,我正在控制阿什利(Ashley)。然後,她現任男友馬特(Matt)彈出,問我在看什麼。我得到的選擇是對他說謊,要么告訴他真相。儘管在大型計劃中似乎很微不足道,但我的行動將決定馬特是否在整個比賽中對艾米麗抱有怨恨,如果他認為她不值得他的幫助,這很可能會損失她的生活。我決定他應該嘗試在山區度假勝地上度過美好的經驗,所以我將兩者之間的訂婚與我自己保持在一起。
有些決定並不容易做出,有些決定會根據所選內容導致一個或多個角色的死亡。角色應該被某人追趕時隱藏或繼續跑步嗎?角色是否冒著生命危險拯救某人或為生存而自負?角色應該逃跑或鎖上門進而逃跑?決定可以通過控制器棒的簡單推送或拉動,或通過快速時間事件(QTE)來決定決策。我知道QTE可能是有爭議的,但是我不反對在這裡使用它的使用,直到黎明更多地是關於玩家的行動,而不是全部。有時,這意味著遊戲需要挑戰您的響應時間,以決定看似隨機的遇到的結果。
當我做出選擇時,我一點一點地改變了故事。這是我給我留下深刻印象的事情,因為這些更改無縫屏幕上的動作,儘管我通過彈出消息通知了變化。然後,我可以查看蝴蝶效果菜單,以查看故事的變化,我一直不得不這樣做才能看到我的故事是如何塑造的。我並不總是對即將發生的事情發生,因為圖騰提出了根據我的決定將來可能發生的事情。這些包括角色死亡的願景,可能的危險或有用的指導。
令人不安的行為
隨著故事的發展,我從認為這是一個簡單的嘗試,即告訴一場比賽中的青少年恐怖片變成對夜晚碰撞的事情的絕對恐懼。直到黎明感到無窮無盡,我經歷了恐懼的恐懼量,因為八個朋友花了彼此的開場時刻融為一體。我覺得這些朋友只喜歡以使任何人遭受驚恐發作的方式彼此相處,因此我希望他們所有人都死了。但是,實際上想對朋友造成傷害的更嚴重的元素以及過去的事件涉及這座山的事件,這些事件將使實際發生了什麼。
我花了很多時間不僅與這八個朋友的生活一起扮演上帝,而且還通過在我的比賽中掌握線索來了解這座山的過去。這些也有助於我的決策,儘管有些會與我發現的以前的線索相矛盾。值得慶幸的是,當發現新的位信息時,以前的信息將有助於理解這一切。
最終目的地
在漫長的夜晚結束時,只有阿什利(Ashley)沒有生存,因為她的頭不小心從軀幹上脫身。隨著榮譽的流動,倖存者解釋了他們在山上的經歷,給了我自己在參與活動中的觀點。有些人對朋友做出的決定感到痛苦。其他人很高興能活著講述自己的故事。即使只有一個角色無法生存,我也感到回去操縱的衝動這個故事是為了看看事情將如何從這里和那裡進行略微改變。
直到黎明使我從頭到尾都吸引著我。我來看了這部坎py的青少年恐怖電影的感覺,對超級質量遊戲的圓潤和影響力的影響印象深刻。這是一款遊戲,您將在未來幾年與您的朋友和同事談談,因為無論您嘗試多麼努力,都不會發現兩種經歷。
該評論基於發行商提供的PlayStation 4零售副本。直到黎明將於8月25日在零售和數字商店提供59.99美元。遊戲的評分為M。
優點
- 令人難以置信的可重複性
- 表演很棒
- 故事節奏
- 氣氛和相機角度