Mighty No. 9 遇上 Delay No. 3

創作者稻船敬二表示,持續存在的配對錯誤「比預期的更嚴重」。

由 Kickstarter 支持的向經典《洛克人》遊戲致敬的《Mighty No. 9》已被推遲。再次。

在關於眾籌頁面(透過IGN),創作者稻船敬二深表歉意,並將最近的延遲歸咎於網路錯誤。

「在準備《Mighty No.9》二月發布的過程中,我們一直在與合作夥伴努力解決所有網路問題以及在各個平台上發布《Mighty No.9》所需的移植工作,」Inafune 寫道。 「然而,與網路模式相關的問題比預期更為嚴重,很明顯,我們需要將遊戲從 2 月 9 日的發布日期推遲到最後一刻。我們一直在努力解決這些問題為了在二月份發布,但很明顯,我們不再有足夠的時間來解決問題並為發布做好一切準備。

他接著更具體地討論了配對問題,因為多個平台需要自己的解決方案,而且引擎本身不再更新。

「不幸的是,這都是我們開發人員的誤判,導致一直期待《神威九號》的粉絲們被迫比預期多等了半年多,為此,我想藉此機會代表開發人員向您道歉……對於遊戲的第三次延遲,我們沒有任何理由讓我們的粉絲,尤其是我們的支持者失望。

新的發布日期定於“2016 年春季”。

最初發行商 Deep Silver延遲直到去年九月,理由是它會允許更多內容。然後是由於 bug,截止至 2016 年第一季。後來的稻船解釋了延遲的部分原因是工作室必須開發的平台數量較多。延遲通常已經接近預期的發布日期,因此很難說我們何時會看到它最終發布。