《超越善惡》商標續展
時隔多年,續集終於要來了嗎?讓猜測開始吧。
自從育碧發布廣受好評的遊戲以來,已經過了 10 多年。超越善惡2003年。
根據一個歸檔(透過雙震撼),育碧已向歐盟智慧財產局在遊戲軟體、遊戲軟體線上組件、紙製品、衣服以及遊戲和玩具類別中申請了 Beyond Good & Evil 商標。
這並不意味著育碧可能只是想保住智慧財產權。如果遊戲仍在開發中,那顯然非常重要。
《超越善惡 2》是早在2008年就宣布,以及一些概念視頻據說明年就會洩露。 2011 年的一份報告稱該遊戲仍在開發中,但已經退居次要地位,《雷曼:起源》,到 2012 年,育碧還在說遊戲處於「主動創造」狀態。
然後上個月,Destructoid 報導了任天堂正在開發的謠言資助遊戲成為即將推出的任天堂 NX 的獨家產品。該遊戲先前已宣布登陸 Xbox One、PlayStation 4、Wii U 和 PC。
不管真相是什麼,我很想看到《BG&E》的 PC 版續作。原作既有趣又引人入勝。希望這不只是個玩笑。
是啊是啊,咬我吧試著再次適應 Shack CMS,而不是使用了 2.5 年的 The Escapist 系統。幸運的是,史蒂夫出手相救,提醒我如何正確行事。
呵呵
好吧,如果《最後的守護者》明年上映,那麼我想 BGE2 也可能發生,對吧?
我也很喜歡第一個版本的重製版,並添加了反向 Y 軸選項。由於控制的原因我無法播放原版。
我不知道是誰決定將正確的 y 軸方向更改為倒置,但這真是太遺憾了。另外,BGE2 也被認為是 NX 獨有的(如文章所述)。
我在 360 版本中遇到了同樣的問題,但現在它在 Xbone 上向後相容,您可以使用 Xbox Accessories 應用程式反轉 y 軸。
我一直都在這裡,也將永遠出現在你的惡夢中。但是,是的,從今天起我再次開始為該網站撰寫文章。