
英國的一位環境藝術家將升級工作作為學校最後一年的計畫。
即使過了這麼多年,《生化奇兵》仍然是一款很棒的遊戲,但虛幻引擎 2.5 中的圖形確實看起來有點過時,尤其是現在 UE4 已經可用。為了解決這個問題,一位英國環境藝術家決定在最新的虛幻引擎中對遊戲 Medical Pavilion 關卡中的幾乎所有資產進行建模和紋理化,並取得了一些令人驚嘆的結果。
羅斯·利特爾約翰發布了有關他的項目的信息(透過我的城市)在虛幻論壇中展示了一段影片和一些新螢幕。他的個人頁面還有一些額外的螢幕截圖。他目前在斯塔福德郡大學主修電腦遊戲設計。
他的臉書頁面還透露了一些Metro 2033 的升級圖形工作。如果您喜歡這些舊遊戲,那麼透過最新的虛幻技術的鏡頭,這將是一次美好的回憶之旅。
恩夫夫夫夫夫夫
基夫,這就是我真正希望的生化奇兵合集。
也許我對《生化奇兵》的記憶已經消失了,但這看起來並不是一個巨大的升級。我相信原版遊戲的出色藝術作品——仍然有效
我覺得它看起來更柔和一些,光線也更好。
原作的許多部分往往具有蠟質外觀。它與他們使用的裝飾藝術風格配合得很好,因為邊緣不脆,所有東西的整體圓潤感都很合適。看到影片中的裝飾藝術風格如此清晰,我覺得很奇怪。
我認為外觀大部分都保持不變,但差異還是存在的。
我想我也是這樣,我確信它看起來更好,但這就是我對遊戲的記憶。我認為原版遊戲因其整體風格而在今天仍然經久不衰。不過,我完全沒有批評這位藝術家,他的版本看起來很棒。
好吧,如果這些是實際的對比鏡頭,那麼我真的無法告訴你哪個是原版,哪個是翻拍版。
好的,我明白你在那裡做了什麼。現在絕對可以看到重製版的差異,新版本中的燈光更柔和,並且有發光。
我最初購買了這個遊戲的 DVD 版本。我想買一個重製版本,因為我從未完成它,而且之後我總是遇到他媽的 SecuROM 的問題。
如果他們更換了遊戲的最後一個小時左右,我會立刻購買重製版本。
當然,裡面有很多巨大的灰塵顆粒。非常整潔的項目。讓我想再玩生化奇兵
可惜的是,在 Rapture 的鼎盛時期,2K 從未製作過半開放世界的《生化奇兵》遊戲。那真是太棒了。
雷電實在太猛烈了。如此激進,在我看來,它分散了整個場景的注意力,並消除了原作的陰鬱感。