《我的世界》全球銷量突破 1 億份

我們知道《我的世界》很受歡迎。它已經流行了很長時間,距今已經有一年半的時間了。微軟損失25億美元2014 年 9 月,開發商 Mojang 推出該遊戲。

根據 Mojang 的一張古怪的小圖,該遊戲已向世界上每個國家和地區出售了至少一份(包括南極洲的四個)。算下來,每天的銷售量約為 53,000 份。我們將讓您仔細閱讀以下詳細資訊:

該遊戲最初於 2011 年底在 PC 上發布,現已推出適用於上一代和當前一代遊戲機以及行動裝置的版本。它也催生了由 Telltale 開發的故事模式,即去年年底發布。微軟最近透露將創建該遊戲的一個版本專為中國市場設計以及。

    • 這是眾多副本中的一份。令我有點驚訝的是,行動裝置如此受歡迎,我認為它會落後於 PC 和遊戲機。

      • 我不知道有哪個 13 歲以下的孩子在他們的平板電腦或媽媽的舊 iPhone 上沒有玩過《我的世界》。

      • 是的,我還認為 PC 會領先於行動設備,因為行動裝置在一段時間內受到限制,而 PC 總是首先擁有大部分新功能。

        • 是的,控制台版本具有 PC 功能清單的子集,而行動版本始終具有控制台版本功能清單的子集。 Pi 版本只具有 0.1 中提供的功能,因為他們再也沒有更新過該功能,但 Pi 社群確實在使用它。

          所以我一直很困惑為什麼有人想用控制器或觸控螢幕來玩《我的世界》,尤其是功能較少的控制器或觸控屏,但顯然絕大多數《我的世界》玩家根本不在乎,只是用他們擁有的任何東西來玩。

          我還感到震驚的是,它已經連續好幾個月在 iOS 應用程式付費排行榜上排名第一了。我很好奇為什麼現在不是每個人都擁有它。就連《憤怒的小鳥2》最後也失敗了。

      • 每個人都有電話。很多人不知道功能集的差異。這個週末我剛跟一個朋友聊天,她用手機接聽,只是想看看她弟弟在做什麼。

    • 太棒了。如果他們在 Steam 上提供它並提供創意工坊支持,我會再次購買。也是實際可用皮膚的標題截圖嗎?

    • 出於某種原因,我以為他們很久以前就通過了。它現在在很多不同的平台上,我至少買過兩次。

    • 那麼現在微軟主導一切,情況是好還是壞呢?我是整個《我的世界》場景的後期加入者,所以我不確定。

      • 除了一些 EULA 調整或對遊戲內廣告的強制執行之外,一切似乎都與購買前相同。天哪,自從他們購買了它們後,他們就完成並發布了曾經被取消的 Wii U 版本。

        因此,值得讚揚的是,微軟並沒有把所有事情都搞砸。反正還沒有。

      • MS 在 1.8 發布後不久就購買了它們。 1.9 是更新花費時間最長的版本,幾乎增加了 50%。也就是說,我認為他們並沒有對開發團隊進行太大的修改;這可能很容易使團隊規模擴大三倍,並破壞團隊合作的方式,但可以更快地發布版本。
        他們正在努力讓所有版本都支援相同的東西。可能最終會淘汰 Java 並擁有等效的 C# 版本

        • 是的,我認為新的「Windows 10 版」最終將成為 Minecraft 的樣子,但由於微軟現在已經是跨平台和開源的,我敢打賭它仍然可以在所有東西上運行,只是不再使用 Java 了。

        • 天啊! 1.10 prerelease 1 剛剛發布!
          這意味著 1.10 即將發布,並且可能是自 1.0 以來最快的版本(也是最少的功能)

    • 我記得一些基於快閃記憶體的網路東西,你可以放大到微觀普朗克水平或縮小到星系超星系團及更遠的地方。一路上,縮放等級之一是所有已創建的《我的世界》世界的平方英尺,就像宇宙尺度一樣——那是幾年前的事了。我很想知道它變大了多少