每屆 E3 都會帶來大量新聞,無論是意料之中的還是完全令人驚訝的消息。事實上,宣布的內容太多,以至於通常很難記住新聞發布會和展廳採訪中在台上所說的一切。更糟糕的是,經常有一些公告在被披露後不久就消失了,直到出版商或版權所有者認為是時候提供有關其進展的新更新為止。
去年 E3 期間宣布並展示了許多我們從未聽說過的重大內容。和我們一起回顧過去並問“哦,是的,那件事到底發生了什麼?”
莎木3
《莎木 3》完全出人意料地在索尼 E3 新聞發布會上復活,當時創作者鈴木裕上台宣布啟動一項新的 Kickstarter 眾籌活動,以製作世嘉期待已久的續作。
它是眾籌努力事實證明它非常成功——有 69,320 人支持,總金額為 6,333,295 美元——但它陷入爭議當遊戲的領導者宣布需要更多的資金才能使續作的規模和範圍達到他們的預期。
目前,尚未發布有關發布日期或最終平台的公告。在遊戲的 Kickstarter 頁面上,5 月 31 日的最新更新英石今年討論了遊戲的故事板流程。目前,它的開發據說正在向前推進,儘管它是否會以某種能力展示還有待觀察。
最終幻想 VII 重製版
事實證明,索尼的 E3 2015 新聞發布會對於那些長期呼籲重拍和復興經典的人來說有點天方夜譚。 《最後的守護者》問世並給出了發布窗口,《莎木》復活了,史克威爾艾尼克斯發布了《最終幻想 7》重製版的重磅炸彈。
從那時起,我們就聽到了有關重製版及其最終發布方式的相互矛盾的消息。一些報導稱這將是劇集式的,劇集的長度與單獨的遊戲一樣長。考慮到 Square 最近的《殺手》劇集發行模式及其《最終幻想 15》演示劇集,這是有道理的。這是他們一直在修改的一個公式,所以重製版的發布很可能就是這種情況。
然而其他報道稱聲稱這將是一個系列類似《最終幻想XIII》,每個條目都是完整的遊戲。我們可能會在 E3 2016 上了解更多相關信息,儘管 Square 更有可能將更多注意力放在《最終幻想 XV》及其許多其他與 FF 相關的項目上。
微軟與奧庫魯斯
為了搶佔 VR 熱潮,微軟在去年的新聞發布會上宣布,他們將與 Oculus 合作,跨界不同的 PC 和基於遊戲機的平台。
其中包括將 Oculus 耳機與無線 Xbox One 控制器捆綁在一起,並承諾透過 Windows 10 遊戲串流在 VR 中玩 Xbox One 遊戲。
雖然最後一點聽起來很有希望(VR 中的 Xbox One 遊戲!),但最終結果卻相當令人失望。當然,您可以串流 Xbox One 遊戲並在 VR 中玩它們,但不能以傳統方式玩從頭開始為 VR 構建的遊戲。相反,它會將您帶到虛擬客廳,您可以坐在其中並在螢幕上玩 Xbox One 遊戲。你知道,有點像你的現實生活。
與 Oculus 的合作是微軟涉足 VR 領域的一種方式,而無需製造像 PSVR 這樣的專用週邊設備來參與競爭。這是明智的,也是預期的。最終的結果是不是令人失望?無疑。但是,由於他們專注於不同品牌和產品之間的協同作用,因此他們投入資源將擴增實境頭戴裝置 HoloLens 開發成全新的產品更有意義。
考慮到索尼新聞發布會的大部分時間都將專門討論 PlayStation VR 耳機,因此可以肯定的是,微軟將在某種程度上提及 HoloLens。
最後的守護者
身為電子遊戲中的傳奇人物之一,《最後的守護者》只是無法下定決心要不要發布。它已經開發了近十年,只是偶爾抬起頭來一睹其風采。
最後,索尼展示了完整的演示Team Ico 的長期項目,並在新聞發布會上給出了 2016 年的發布窗口。從那以後我們就再也沒有聽過任何關於這件事的消息。儘管我們很可能會在即將舉行的新聞發布會上確定確切的發布日期。
夢想
Media Molecule 即將推出的項目是一個奇怪的項目。 Dreams 是一款抽象遊戲,被定位為一款創意套件,用戶可以在其中建立自己的夢想並允許其他人玩它們。這意味著什麼?它是如何運作的?一切還不清楚,但很可能它會在索尼的新聞發布會上再次出現。甚至可以作為 VR 遊戲?誰知道呢。
Xbox 遊戲預覽
Xbox 遊戲預覽本質上是微軟對搶先體驗的嘗試,它是在2015 年E3 展會期間宣布的,作為開發者將正在進行的作品放到Xbox 商店上的一種方式,同時允許玩家訪問處於開發狀態的作品。
這與 Steam 搶先體驗的差別在於,玩家可以在有限的時間內免費試用,然後再決定購買。微軟高層希望透過這種方式避免人們被剝奪權利或出售有缺陷產品的可能性。
遊戲預覽相當隨意地推出,並於今天繼續提供,《漫長的黑暗》和《方舟:生存進化》等大牌遊戲可供玩家測試,並在購買頁面上顯示了大型免責聲明警告。它可能不會在任何時候在舞台上被提及,但很高興知道它可供那些想要參與的人使用。
鎮壓3
這款傻乎乎的開放世界沙盒系列遊戲自 Xbox 360 上推出之初就深受人們喜愛,因此當它在 2014 年 E3 微軟新聞發布會上宣布發佈時,大家都感到興奮,這是可以理解的。
兩年後,我們仍然對《除暴戰警 3》知之甚少,除了它聲稱在其龐大的城市中擁有完全可破壞的環境之外。但破壞性如何發揮作用以及採取何種形式仍有待觀察。 《除暴戰警 3》發布的最新預告片預告多人遊戲將從 2016 年開始,因此我們很可能會在舞台上看到它的某種形式。
上古卷軸:傳奇
貝塞斯達 (Bethesda) 向暴雪理念邁出了一步,宣布上古卷軸:傳奇,一款策略遊戲,通常被稱為貝塞斯達的《爐石戰記》。
自2015 年E3 以來,關於《TES:傳奇》的消息就很少了,儘管它確實在2016 年4 月21 日進入了內測階段。的發布日期公告,如果不是的話立即推出《輻射避難所》。
控制台模組
在《異塵餘生 4》漫長的揭曉過程中,貝塞斯達宣布模組將在遊戲發布幾個月後登陸主機。這是該系列的第一次,對於整個遊戲機來說也是罕見的,可以理解的是,這是一個受歡迎的公告和一件大事。
幾個月過去了,PC 模組變得可用,現在——終於——Xbox One 上的使用者可以使用 mod。目前,PS4 上尚無法存取 mod。它可能會被順便提及,但我認為貝塞斯達更有可能將他們的舞台時間投入到《恥辱 2》、《德軍總部》和他們的其他大牌遊戲中。
戰吼
曾經有一段時間,Mobas 被視為熱門的新遊戲類型,每個人都必須採用這種遊戲類型才能保持相關性,這導致了基於英雄的多人遊戲的大量公告,每個遊戲都誇耀自己的Moba方法——喜歡風格。
這最終推廣到了《Battleborn》、《Gigantic》以及(程度要小得多)《鬥陣特攻》等遊戲中,在這些遊戲中,英雄是焦點,策略是遊戲的重要元素。
貝塞斯達 (Bethesda) 宣布推出《戰吼》(Battlecry),這是一款強調英雄和戰鬥的免費多人遊戲,因此涉足這一領域。
《戰吼》中籠罩著一種令人不安的厄運感。我們最後一次聽到此事時,貝塞斯達正在調查此事,並表達了對其平庸反響的擔憂。它尚未被徹底取消,但出版商對此幾乎保持沉默並且缺乏積極的更新並不是好兆頭。
南方公園:破碎但空洞
在《南方公園:真理之杖》的開發陷入困境之後,其廣泛的好評尤其具有影響力。因此,特雷帕克和馬特史東在育碧新聞發布會上宣布推出《南方公園:破碎但洞》也就不足為奇了。
我們對此知之甚少。它以超級英雄為主題,而不是幻想,並將再次以“新孩子”為主角。它也由育碧位於舊金山的第一方工作室而不是黑曜石負責處理。
由於我們幾乎沒有聽說過任何有關它的消息,所以它很可能會在今年育碧的新聞發布會上再次出現。