《捉鬼敢死隊》、《正義聯盟》和其他值得更好的電玩遊戲的系列
在過去的幾年裡,出現了一系列令人失望的不良授權遊戲,這些特許經營權尤其值得嚴厲打擊。
電玩遊戲是一種強大的行銷工具,這就是為什麼如此多的大片電影和電視特許經營權經常與遊戲改編版同時發行。然而不幸的現實是,較短的開發週期往往會導致最終產品不盡人意,正如我們在視頻遊戲中經常看到的那樣。正版遊戲不好已經是板上釘釘的事了。聽到一個實際上很好的消息更令人驚訝和具有新聞價值。
改編只會讓情況變得更糟,改編的模板應該為精彩的遊戲鋪平道路,無論是動作合作射擊遊戲還是點擊冒險遊戲。雖然還有很多很多的例子,但這裡有八個特許經營權值得比他們在視頻遊戲改編中得到的更好。
捉鬼者
捉鬼敢死隊電玩遊戲實際上是自行設計的。四個人,一個共同的敵人,他們的攻擊和設計有多種變化……這是一款合作射擊遊戲的完美模板,並允許在故事講述中加入恐怖和喜劇元素。
可悲的是,在過去的十年裡,《捉鬼敢死隊》的許可被用來製作一些半生不熟且徹頭徹尾無聊的體驗。考慮到他們可能有機會在最近的《捉鬼敢死隊》重啟後創造一些偉大的東西,這是一個特別令人震驚的用法。
忍者龜
忍者龜仍然是我的痛處。他們四個人都有這樣的個性,並允許多種不同風格的戰鬥,然而,他們通常被推入膽怯和平淡的狀態普通動作遊戲。
我們以前也有過出色的忍者龜亂鬥遊戲,但過去幾年除了忍者龜皮覆蓋在空虛的角色上的弱動作遊戲的持續平靜之外什麼也沒有。這是持續不斷的球迷服務,一系列尖銳的肘部刺激誘惑著球員懷舊的神經。英雄值得更好的。
漫威的復仇者聯盟
漫威的史詩級超級英雄團隊尤其應該得到更好的電玩待遇,如果沒有其他原因,除了 PC 上的漫威英雄之外,他們目前的產品只不過是免費遊戲現金收入旨在誘惑打開錢包。
或者更糟的是,像我們本週所看到的那樣,優秀的《復仇者聯盟》遊戲被重新發佈為劣質、構思不佳的新平台移植版。
《復仇者聯盟》可能是一款精彩的敘事驅動、基於小隊的動作遊戲,無論它允許玩家扮演不同的英雄,還是讓他們選擇組建一個小隊來執行《質量效應》中的任務。一個好的起點是將漫威英雄帶到遊戲機上。
侏羅紀公園
我們在電子遊戲領域經歷了一段恐龍乾涸期。過去,無論是在街機廳還是在家用遊戲機上,它們都可以輕鬆地與其他 3D 遊戲一起找到。
恐龍在遊戲中表現出色。它們巨大、迫在眉睫且危險,證明人們需要策略性地合作來消滅恐龍。考慮到《侏羅紀世界》在票房上取得的壓倒性成功,距離我們上一次推出真正的《侏羅紀公園》遊戲已經有多少年了? JP 許可的搭配有很多支線故事和機會來製作一些特別的東西,為從第三人稱/第一人稱動作遊戲到公園管理模擬遊戲的所有內容留下了空間。只是沒有 QTE,這就是我們所要求的。
正義聯盟
就像復仇者聯盟一樣,我們早已錯過了一場精彩的正義聯盟遊戲。我們已經看到DC 在Rocksteady 的《蝙蝠俠阿卡姆》遊戲中做了很多好事,而且隨著全新《正義聯盟》電影即將上映,現在是將正義聯盟引入一款非《無限》的動作遊戲的最佳時機危機 moba 或憤世嫉俗的電影搭配。
守望者
就像《我們身邊的狼》一樣,《守護者》將會是一款非常棒的冒險遊戲,充滿喜怒無常、黑暗的氛圍和引人入勝的角色探索。這也是我們還沒有見過太多的許可(儘管我們確實得到的東西並不值得一提),但如果我們能夠改編較舊的漫畫系列,我們當然可以為《守望者》提供應有的遊戲。
詹姆士龐德
龐德,你怎麼了?你曾經是一個標桿,是遊戲機上第一人稱射擊遊戲的高度,證明了本地(最終是在線)多人遊戲的可能性。
現在,你是你自己的軀殼,一部由山寨丹尼爾克雷格和皮爾斯布魯斯南主演的一部由山寨電影改編而成的、渲染不佳且乏味的間諜任務。考慮到電子遊戲《龐德的遺產》,這位英國特工的處境已經變得艱難而迅速。考慮到它作為一款出色的潛行動作遊戲或第一人稱射擊遊戲的潛力,這一點尤其令人沮喪。
科拉傳奇
她只進行了少量的遊戲改編,但其水平已經達到了主要白金遊戲的水平科拉傳奇適應被搞砸了,需要重做。 《Korra》擁有優秀電子遊戲所需的一切;相關的角色、出色的敘事以及豐富的力量和能力,適合複雜、分層的戰鬥。
然而,我們得到的是一款沒有靈魂、沒有生命的遊戲,除了粉絲服務和空洞的角色外殼之外什麼也沒有,就像《忍者龜》一樣。當人們考慮到科拉作為動作電玩開發者的實力時,科拉對一款電玩遊戲的失望尤其令人痛苦。
回到未來
它有一些改編,但《回到未來》的承諾遠遠超出了我們在視頻遊戲領域所看到的。在《回到未來》的深處,有一個很棒的開放世界、時間旅行動作遊戲,在遊戲中,馬蒂和博士必須及時旅行到不同的地方,執行支線任務,使用巧妙的未來小玩意,並參觀未來的景點。我不知道那個遊戲在哪裡,但它肯定不是我們見過的弱平台遊戲或馬馬虎虎的冒險遊戲。