貝塞斯達的營銷大師解釋說,該公司仍在與索尼合作,以解決一些物流問題,但沒有進一步的消息可以分享。
儘管《Fallout 4》的 PC 和 Xbox One 版本獲得了模組支持及時時尚,PS4版本一直受到索尼和貝塞斯達陣營的延遲和沈默的困擾。情況變得越來越糟:貝塞斯達仍然沒有具體資訊可以分享該功能何時會整合到遊戲的 PS4 版本中。
「我們正在與索尼合作,為 PS4 提供《輻射 4》Mod 的支持。該過程仍在評估中。一旦我們了解更多信息,我們將分享消息,」Bethesda 營銷和公共關係副總裁 Pete Hines 寫道在推特上。
貝塞斯達不得不延遲模式支持六月底推出 PS4 版本,然後在 7 月的大部分時間都處於無線電靜默狀態。海因斯在 7 月 22 日至 23 日期間發布的一系列推文表明,推遲的原因在於索尼,而不是貝塞斯達。
「我們繼續嘗試獲取更新,以便我們可以分享一些東西。我們仍然沒有得到更新,」他寫道(透過遊戲點)。當一位粉絲回复說幾乎沒有提供有關延遲原因或PS4 上Mod 支持的發布日期的信息時,海因斯回答說:“我不同意。我們已經向'其他人'解釋了這一點,以便我們可以獲取/分享到目前為止還沒有更新。
「其他」似乎暗示著索尼,儘管海因斯對第五個感到滿意。 “我不會透露具體細節。如果我能夠進行公開對話並解釋發生了什麼,我早就這麼做了。”
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。