《戰爭機器 4》伺服器在首次遊戲更新前將進行維護

《戰爭機器 4》的第一個遊戲更新今天即將推出,但在我們享受聯盟的勞動成果之前,我們必須嘗試度過一些伺服器停機時間。

微軟遊戲工作室和 The Coalition 宣布《戰爭機器 4》今天將經歷一些伺服器停機,因為它準備推出第一個遊戲更新。

《戰爭機器 4》的伺服器預計將於太平洋時間早上 6 點開始停機進行維護。此次維護期預計將持續四小時,因此玩家有機會最早在太平洋時間上午 10 點重新登入。

週末開始前,聯盟黨宣布戰爭機器 4 的首個標題更新將於 11 月 1 日到來。此次更新將包括兩張舊版多人遊戲地圖以及一些調整和錯誤修復,其中包括 Gnasher、Lancer 和 Hammerburst 的削弱。玩家還可以期待透過 LAN 進行跨遊戲支援、HDR 分割畫面支援,並且機器人在社交遊戲模式中更具挑戰性。

Xbox One 和 Windows 10 版本的《戰爭機器 4》的標題更新大小約為 6GB。

為了您的方便,以下是今天的標題更新中將包含的所有內容:

十一月標題更新12016年

新地圖

兩張新地圖將於 11 月 1 日添加到開發者播放清單中,供季票所有者使用,並將於

標準

11 月 8 日為大家輪換和私人比賽。

  • 開發者播放清單將包含對戰躲避球和軍備競賽模式,適合最多三名大型玩家和普通難度的部落玩家。

武器調整變化
(這些變更可能會在標題更新發布後幾個小時內發生。一旦這些變更生效,我們將向人們更新。)

我們對競技槍騎兵和咬噬者進行了一些改變。我們的目標是在不犧牲技能的情況下嘗試平滑傷害衰減,以提供更一致的感覺。

槍騎兵

  • 極短距離傷害​​略有減少。

咬牙者

  • 極短距離傷害​​略有減少。
  • 短距離傷害​​略有增加。
  • 主動傷害提升比率略有增加,以抵消傷害減少。
  • 停止電源完全移除。

核心調整顯著降低了錘擊身體傷害。為了保持武器的技能,爆頭傷害僅略有降低。

  • 身體傷害明顯減少。
  • 爆頭傷害略有減少。
  • 主動裝填冷卻時間增加 2 秒。

修正了升級武器重生計時器有時不一致的問題

  • 所有輔助武器(除了遠射)都位於60年代重生。
  • 遠射,震驚燃燒彈位於90年代重生。
  • 所有動力武器的重生時間均為 120 秒。

Windows 10 
**請確保將您的 Windows 作業系統更新至 Build 14393.222 或更高版本,以便更新遊戲。如果不這樣做,您將無法獲得更新,線上遊戲將停止運行** 

  • 執行鍵和興趣點鍵現在可以在 Windows 10 上具有相同的鍵綁定。
  • Windows 10 版本現在顯示版本號主要的菜單。
  • 使用者現在可以在 Windows 10 上重新綁定觀眾模式控制項。
  • UI例外高解析度顯示已解決。
  • 滑鼠和鍵盤用戶現在可以在倒數計時在回合開始時。
  • Windows 10 玩家現在可以擁有真正的離線 LAN 大廳。
  • 平均 FPS 現已納入Windows 10 上的基準畫面。
  • 額外在遊戲中語言選擇。
  • Windows 10 上的 Roadie 跑步轉彎速率現在是一致的速率,而不是在按住前進鍵時降低。
  • 拾取和掉落防禦工事在 Windows 10 上已移至「Q」/標記目標鍵綁定,而不是「C」/興趣點。

Xbox One

  • 玩家現在可以在 Xbox One 的選項選單中開啟 HDR 分割畫面視覺化。
  • HDR 校準已針對 Xbox One 用戶進行了最佳化。

Xbox One 與 Windows 10 

  • 與砲塔上的玩家一起進行團隊復興不再導致部落技能疊加。
  • 有時,儘管有音頻和視覺效果,咬齒者會發射不會記錄或消耗彈藥的子彈。這個問題已經解決。
  • 彈藥箱有時不會出現在部落的 TacCom 中。此問題已修正。
  • 在躲避球中你死後立即被擊殺的玩家現在可以為你的團隊(包括你自己)重生。
  • 當統治取得勝利時,升級現在將顯示 COG/SWARM DOMINATION。
  • 當你的團隊切換到下一種武器後,EMBAR 有時可以在軍備競賽中繼續使用。這個問題已經解決。
  • 即使製造商沿​​著牆壁放置,獎勵補給箱現在也會落入難以到達的區域。
  • 使用者將不再透過殺死肉盾來獲得賞金目標。
  • 守護者中的領導者現在總是會獎勵給殺死前一個領導者的用戶回合領導者。
  • 玩家現在應該能夠拾取部落中所有掉落的力量。
  • 如果玩家被搶奪者救下,他們將不再隱形。
  • 以前玩家不能再跑路了倒數計時
  • 與回填相比,機器人在社交方面會更加困難
  • 每次部落浪潮後,衝擊手榴彈將不再自動填充。
  • 解決了有時導致部落私人比賽無法開始的問題。
  • 修正了飛行敵人可能會在玩家無法到達的高地區域掉落能量的問題。
  • 解決了玩家有時無法與其他朋友進行合作戰役的問題。
  • 刪除了部落修復的分數。
  • 修正了一些未授予正確 XP 值的賞金
  • 修正了玩家可以將其他玩家推出電梯界線的問題。
  • PC 和 Xbox One 現在可以在 LAN 上進行交叉遊戲。
  • 增加了遊戲中的伊比利亞西班牙語和電影畫外音
  • 解決了許多雜項地圖和錯誤修復。

未來更新

齒輪包回饋

  • 我們將更新齒輪包。我們正在考慮的一大回饋包括刪除出現在需要它的包中的重複卡牌。我們確實計劃將它們保留在一些有意義的包裝中(即:部落補充包)。
  • 未來的社區假期活動包(Gearsmas 等)將始終有獲取它們的信用路徑。
  • 我們將在不久的將來在此提供更多詳細資訊。

球員處罰

  • 我們仍在研究玩家懲罰修正。這沒有出現在本次標題更新中。我們正在探索是否可以在不更新標題的情況下獲得此功能。我們將隨時向您通報此事,因為這是我們的重點。

部落排行榜

  • 我們將在 TU1 之後的某個時間清除部落排行榜,以確保玩家可以競爭。當這種情況發生時,我們將有更多消息。

腳步聲

  • 這正在處理中,應該會出現在下一個標題更新中。

競爭/核心遊說

  • 這是一個較大的更新,需要一些時間,但我們仍然計劃在未來的標題更新中進行此更新。

特別活動播放清單中的 PC 跨平台遊戲測試

  • 我們希望在 11 月對此進行測試。這將是一個單獨的活動播放列表,供兩個平台上的人們加入。我們將在周末後查看後端遙測,並考慮將來可以做什麼。

排名/部落圖示未出現在記分板中

  • 這仍計劃用於未來的標題更新。

手榴彈生成修復

  • 我們在下一個標題更新中修復了另一個問題。它沒有參加本輪測試。

活動成就問題

  • 我們在標題更新 2 中對此進行了修復。所以。

一些額外的 Windows 10 功能即將推出

  • 垂直分割畫面和超寬 HUD 縮放功能將在下一個遊戲更新中出現在 Windows 10 中。
  • 現在,在 Windows 10 上打補丁是一種更好的體驗。賽福斯本週末晚些時候將會有一篇關於此事的文章。