《戰爭機器 4》的第一個遊戲更新今天即將推出,但在我們享受聯盟的勞動成果之前,我們必須嘗試度過一些伺服器停機時間。
微軟遊戲工作室和 The Coalition 宣布《戰爭機器 4》今天將經歷一些伺服器停機,因為它準備推出第一個遊戲更新。
《戰爭機器 4》的伺服器預計將於太平洋時間早上 6 點開始停機進行維護。此次維護期預計將持續四小時,因此玩家有機會最早在太平洋時間上午 10 點重新登入。
週末開始前,聯盟黨宣布戰爭機器 4 的首個標題更新將於 11 月 1 日到來。此次更新將包括兩張舊版多人遊戲地圖以及一些調整和錯誤修復,其中包括 Gnasher、Lancer 和 Hammerburst 的削弱。玩家還可以期待透過 LAN 進行跨遊戲支援、HDR 分割畫面支援,並且機器人在社交遊戲模式中更具挑戰性。
Xbox One 和 Windows 10 版本的《戰爭機器 4》的標題更新大小約為 6GB。
為了您的方便,以下是今天的標題更新中將包含的所有內容:
十一月標題更新
新地圖
兩張新地圖將於 11 月 1 日添加到開發者播放清單中,供季票所有者使用,並將於
11 月 8 日為大家輪換和私人比賽。
- 開發者播放清單將包含對戰躲避球和軍備競賽模式,適合最多三名大型玩家和普通難度的部落玩家。
武器調整變化
(這些變更可能會在標題更新發布後幾個小時內發生。一旦這些變更生效,我們將向人們更新。)
我們對競技槍騎兵和咬噬者進行了一些改變。我們的目標是在不犧牲技能的情況下嘗試平滑傷害衰減,以提供更一致的感覺。
槍騎兵
- 極短距離傷害略有減少。
咬牙者
- 極短距離傷害略有減少。
- 短距離傷害略有增加。
- 主動傷害提升比率略有增加,以抵消傷害減少。
- 停止電源完全移除。
核心調整顯著降低了錘擊身體傷害。為了保持武器的技能,爆頭傷害僅略有降低。
- 身體傷害明顯減少。
- 爆頭傷害略有減少。
- 主動裝填冷卻時間增加 2 秒。
修正了升級武器重生計時器有時不一致的問題
- 所有輔助武器(除了遠射)都位於
60年代 重生。 - 遠射,
震驚 燃燒彈位於90年代 重生。 - 所有動力武器的重生時間均為 120 秒。
Windows 10
**請確保將您的 Windows 作業系統更新至 Build 14393.222 或更高版本,以便更新遊戲。如果不這樣做,您將無法獲得更新,線上遊戲將停止運行**
- 執行鍵和興趣點鍵現在可以在 Windows 10 上具有相同的鍵綁定。
- Windows 10 版本現在顯示版本號
主要的 菜單。 - 使用者現在可以在 Windows 10 上重新綁定觀眾模式控制項。
- UI例外
高解析度 顯示已解決。 - 滑鼠和鍵盤用戶現在可以在
倒數計時 在回合開始時。 - Windows 10 玩家現在可以擁有真正的離線 LAN 大廳。
- 平均 FPS 現已納入
到 Windows 10 上的基準畫面。 - 額外
在遊戲中 語言選擇。 - Windows 10 上的 Roadie 跑步轉彎速率現在是一致的速率,而不是在按住前進鍵時降低。
- 拾取和掉落防禦工事
有 在 Windows 10 上已移至「Q」/標記目標鍵綁定,而不是「C」/興趣點。
Xbox One
- 玩家現在可以在 Xbox One 的選項選單中開啟 HDR 分割畫面視覺化。
- HDR 校準已針對 Xbox One 用戶進行了最佳化。
Xbox One 與 Windows 10
- 與砲塔上的玩家一起進行團隊復興不再導致部落技能疊加。
- 有時,儘管有音頻和視覺效果,咬齒者會發射不會記錄或消耗彈藥的子彈。這個問題已經解決。
- 彈藥箱有時不會出現在部落的 TacCom 中。此問題已修正。
- 在躲避球中你死後立即被擊殺的玩家現在可以為你的團隊(包括你自己)重生。
- 當統治取得勝利時,升級現在將顯示 COG/SWARM DOMINATION。
- 當你的團隊切換到下一種武器後,EMBAR 有時可以在軍備競賽中繼續使用。這個問題已經解決。
- 即使製造商沿著牆壁放置,獎勵補給箱現在也會落入難以到達的區域。
- 使用者將不再透過殺死肉盾來獲得賞金目標。
- 守護者中的領導者現在總是會獎勵給殺死前一個領導者的用戶
回合 領導者。 - 玩家現在應該能夠拾取部落中所有掉落的力量。
- 如果玩家被搶奪者救下,他們將不再隱形。
- 以前玩家不能再跑路了
倒數計時 。 - 與回填相比,機器人在社交方面會更加困難
- 每次部落浪潮後,衝擊手榴彈將不再自動填充。
- 解決了有時導致部落私人比賽無法開始的問題。
- 修正了飛行敵人可能會在玩家無法到達的高地區域掉落能量的問題。
- 解決了玩家有時無法與其他朋友進行合作戰役的問題。
- 刪除了部落修復的分數。
- 修正了一些未授予正確 XP 值的賞金
- 修正了玩家可以將其他玩家推出電梯界線的問題。
- PC 和 Xbox One 現在可以在 LAN 上進行交叉遊戲。
- 增加了遊戲中的伊比利亞西班牙語和電影畫外音
- 解決了許多雜項地圖和錯誤修復。
未來更新
齒輪包回饋
- 我們將更新齒輪包。我們正在考慮的一大回饋包括刪除出現在需要它的包中的重複卡牌。我們確實計劃將它們保留在一些有意義的包裝中(即:部落補充包)。
- 未來的社區假期活動包(Gearsmas 等)將始終有獲取它們的信用路徑。
- 我們將在不久的將來在此提供更多詳細資訊。
球員處罰
- 我們仍在研究玩家懲罰修正。這沒有出現在本次標題更新中。我們正在探索是否可以在不更新標題的情況下獲得此功能。我們將隨時向您通報此事,因為這是我們的重點。
部落排行榜
- 我們將在 TU1 之後的某個時間清除部落排行榜,以確保玩家可以競爭。當這種情況發生時,我們將有更多消息。
腳步聲
- 這正在處理中,應該會出現在下一個標題更新中。
競爭/核心遊說
- 這是一個較大的更新,需要一些時間,但我們仍然計劃在未來的標題更新中進行此更新。
特別活動播放清單中的 PC 跨平台遊戲測試
- 我們希望在 11 月對此進行測試。這將是一個單獨的活動播放列表,供兩個平台上的人們加入。我們將在周末後查看後端遙測,並考慮將來可以做什麼。
排名/部落圖示未出現在記分板中
- 這仍計劃用於未來的標題更新。
手榴彈生成修復
- 我們在下一個標題更新中修復了另一個問題。它沒有參加本輪測試。
活動成就問題
- 我們在標題更新 2 中對此進行了修復。
做 所以。
一些額外的 Windows 10 功能即將推出
- 垂直分割畫面和超寬 HUD 縮放功能將在下一個遊戲更新中出現在 Windows 10 中。
- 現在,在 Windows 10 上打補丁是一種更好的體驗。
賽福斯 本週末晚些時候將會有一篇關於此事的文章。