新質量效應:仙女座電影預告片展示了人類的許多掙扎
在《質量效應:仙女座》中,人類將會遇到困難。
EA 和 BioWare 發布了《質量效應:仙女座》的官方電影預告片。
電影預告片顯示人類前往仙女座的嘗試並未按計劃進行。 「我們睡了幾百年,」預告片中的畫外音告訴我們。 「……夢想著一個新家。但當我們最終醒來時,我們的和平夢想破滅了。
預告片隨後向我們展示了《質量效應:仙女座》中的一些視覺效果,包括獨特的地點、戰鬥、新角色和一些模糊的故事元素,讓我們了解遊戲中應該期待什麼樣的衝突。
今天的預告片來了零售商透露幾小時後《質量效應:仙女座》的新訊息,包括其故事元素和新功能,例如新武器和生物技能樹。
現在說:這就像《星之海洋》一樣,遊戲 90% 的時間都在一個星球上度過。很少/沒有在太空中漫遊;你正在探索一個星球。
當然,這與舊遊戲不同,但這就是我來到這裡的感覺。
無論如何,並不是每個星球都是一個完全實現的完整世界
不,但從最初的宣傳開始,以開放式的方式探索許多不同的世界是該系列的一個非常基礎的部分
沙漠星球+森林星球+城市星球+冰星球+海洋星球與一個擁有沙漠、森林、城市和冰河/冰蓋的大星球有什麼不同?
如果它們是相似的,我會說他們在不同的星系上設計或執行的工作非常糟糕。我認為早期的作品在創造不同世界方面做得不錯,這些世界足夠多樣化,如果這只是同一個星球的另一部分,就會讓人感覺很奇怪。像克洛根人這樣的東西是由於他們的星球的引力以及他們的星球上發生的事情而產生的。