亞歷山大·布魯斯新聞

1月31日的敵人將於1月31日

Antichamber將最終於1月31日發布。“心理探索”益智遊戲獲得了來自各種獨立節日的25多個獎項。

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敵科伯分數獨立基金支持

非歐幾里得拼圖敵人的敵人被確認為獲得獨立基金支持的第七款遊戲,這是在取消IGF 2012年卓越技術獎的一個月後。

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“除了Qube和Dear Esther外,其他獨立遊戲還有什麼?”

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Indiecade 2011:Antichamber

我們在2011年Indiecade上獲得了抽象的第一人稱益智遊戲的反式遊戲,並選擇了開發商亞歷山大·布魯斯(Alexander Bruce)的大腦關於其開發和獨特的演示。

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“此頁面還包括一​​個遊戲標題“翻轉好時光”,馬塔斯可能在...

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Antichamber Dev討論修改虛幻引擎

Antichamber開發人員亞歷山大·布魯斯(Alexander Bruce)討論了他如何修改虛幻引擎3,以實現遊戲的獨特視覺風格。

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“好吧,這是使用UE3看起來截然不同的兩個遊戲。

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Indie Jeff的Indiecade指南2011年

Indie Jeff在本週末在洛杉磯的Culver City舉行的Indiecade上提供了他的指南。

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“約翰·塞巴斯蒂安·喬斯特(Johann Sebastian Joust)本身並不完全是電子遊戲,但仍然令人難以置信。”

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