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Grimrock 2的傳說使技能點有意義
Grimrock 2開發人員的傳說幾乎是人類說的,“獲得的每個角色水平都應該感到特別,”續集帶來了其複古地牢爬行者的技能係統的“重新設計”。英雄們不再需要將點提高到一些技能,就像EA ...
Grimrock的傳奇2第一個屏幕顯示森林
最初的Grimrock傳奇人物使玩家爬過潮濕,深色地牢,但是哦,續集看起來很陽光。 Developer Match Human今天發布了Grimrock 2傳奇人物的第一個屏幕截圖,顯示了一條寧靜的森林,帶有斑駁的陰影。當然沒有maraudi ...
“正如我非常喜歡Grimrock的那樣,開發人員已經投入了一個水平的編輯,並保持了……”
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Grimrock“ Gameplay”預告片的傳奇
發表於2012年4月11日3:51 PM PDT-16,257次觀看
Remedy and Futuremark的前成員製作的獨立第一人稱地牢爬行者是誘人的窺視。