道路救贖評論:瀝青磨損
《Road Rash》的精神繼承者雖然有些粗糙,但對於想要重返公路的玩家來說已經足夠了。
Road Rash 設計師「準備」製作續集
當我的摩托車高速行駛時,《Road Rash》系列總是讓我皺起眉頭。自從該系列於 1999 年結束以來,並沒有太多的退縮,但如果開發商 Dan Geisler 能夠按照自己的方式行事,這種情況可能會改變。
《Road Rash》的精神繼承者雖然有些粗糙,但對於想要重返公路的玩家來說已經足夠了。
當我的摩托車高速行駛時,《Road Rash》系列總是讓我皺起眉頭。自從該系列於 1999 年結束以來,並沒有太多的退縮,但如果開發商 Dan Geisler 能夠按照自己的方式行事,這種情況可能會改變。