2007 年,索尼電腦娛樂和 Incognito Entertainment 發布了最被低估的 Playstation 3 遊戲之一,即 Warhawk。當時,《戰鷹》擁有最好的多人遊戲體驗之一。它擁有玩家所能要求的一切;強大的社區,令人驚嘆的遊戲玩法,對團隊合作的高度重視,以及大量的線上選項,例如伺服器清單和功能齊全的部落系統。直到去年,索尼才終於決定宣布他們的新後續作品《Starhawk》。雖然不是直接續集,但 Starhawk 提供的內容與原作一樣多,甚至更多。
單人遊戲
雖然這次有一個故事,但單人遊戲的主要目的是讓玩家為遊戲的線上部分做好準備。對於任何人,我強烈建議您在開始之前檢查一下此模式,因為它會教您所有基礎知識,並為您提供有關多人遊戲中如何運作的詳細說明。
控制和遊戲玩法
控制遵循傳統的第三人稱佈局。用右搖桿瞄準,用左搖桿移動。 R1射擊,R2衝刺。用 L1 從臀部瞄準,用 L2 引爆手榴彈。就像我說的,步行時的傳統佈置。整體感覺也是一樣的,除了目標可能需要一些時間來適應,因為除了老鷹之外沒有任何形式的幫助。否則,任何人都可以輕鬆地在短時間內上手並學習基本的遊戲機制。
車輛控制也同樣簡單,儘管讓鷹進行某些機動並與目標保持同步可能需要時間來適應。在空中,鷹的行動正如人們所期望的那樣。他們很有趣並且可以證明是安靜敏捷的。如果您還記得《戰鷹》中的狗鬥場面,那麼您就會熟悉事情的運作方式。找到對手並與他們進行快節奏的戰鬥。您的“鷹”自動配備了標準機槍,雖然威力強大,但僅憑這一點您無法走得太遠。對鷹派來說,整個空域都佈滿了拾取物。四處飛行並收集它們可能非常有幫助,因為造成最大傷害並擁有可以鎖定其他鷹的武器非常重要。不過,如果你碰巧發現天空中沒有敵人,那麼你可以將你的鷹變成機甲,這將能夠消滅大多數地面敵人。當處於機甲狀態時,事情會變得有點緩慢和笨重,但這是可以預料的。否則,在大多數情況下,除了牛坦克(稍後會提到)之外的所有車輛都充當運輸車輛。這意味著它們被設計為以很快的速度從 A 點行駛到 B 點。
如同上面提到的,遊戲中有拾取功能。然而,對於那些熟悉《戰鷹》的人來說,在地面戰鬥方面,星鷹已經完全廢除了它們。雖然殺死敵人會導致某些拾取物掉落,但實際上找到放置的拾取物的機會非常小,因為它們不像戰鷹中那樣多樣化。你會發現預製結構有一些像狙擊步槍這樣的拾取器,但在大多數情況下,你將使用全新的建造和戰鬥系統。
構建和戰鬥系統顯然是最大的變化。這個新系統允許您透過簡單地按一下三角形按鈕,在戰場上幾乎任何地方建造補給掩體(包含所有拾取物)或鷹站等固定裝置。它將 RTS 遊戲的元素帶入第三人稱射擊遊戲中。與任何 RTS 遊戲一樣,您需要在防禦和攻擊之間建立平衡。設定自動砲塔、光束砲或狙擊哨等東西通常是你的防禦,而鷹和其他車輛站將用作你的進攻。不過,與 RTS 遊戲不同的是,每個人都可以控制戰場,這意味著當你建造某些東西時,其他人正在建造另一個東西。每個團隊的建築容量被鎖定為 32 個。雖然我希望有一個更高的上限,但必須記住,這個系統應該有某種平衡。我們不希望在地圖上的每個可能的位置都放置自動砲塔。另外,它確實運行在基於 Rift Energy 的貨幣系統上。玩家可以透過在基地耕種、殺死敵人或炸毀裂隙容器來獲得裂隙能量。每個結構都有一定數量的裂痕點需要使用。成本越高,建造越好。總的來說,建造和戰鬥系統是一個非常創新的功能,我歡迎它,儘管這並不能說它確實有其缺陷。
壞處
我發現建造和戰鬥系統的主要問題是團隊使用資源的方式。有時它會變得令人沮喪,因為通常情況下,你會嘗試搶奪旗幟,但結果卻在對方隊伍重生區域的幾秒鐘內被殺死。其他時候,你會發現你所在的球隊沒有足夠專注於防守,而當他們專注時,卻沒有人進攻。它要么在你的基地紮營,要么被對方佔領。這通常適用於基於目標的模式,而不適用於標準團隊死亡競賽。即使在一切正常的偉大遊戲中,你也會發現一些玩家故意四處走動並破壞自己的團隊結構。我不介意這種情況發生在地堡等低成本物品上,但是當我攢了十個裂痕點來建造一個倉庫而其他玩家立即將其拆毀時,那就變得煩人了。我很想看到一個選項來告訴我是否應該允許其他人收回我的結構。
另外,與戰鷹相比,鷹在這款遊戲中似乎變得完全無用,這讓我有點失望。也許只有我一個人這樣,但大多數時候,當我在鷹中時,我總是會立即被對方控制的光束炮或其他鷹擊落。記憶中,鷹派在戰鷹中扮演了顯著而重要的角色。現在,似乎整個構建和戰鬥的想法已經摧毀了這個概念。不過,標準的死亡競賽實際上只能與老鷹一起玩,所以並不是全部都輸了。
好的
這款遊戲的客製化程度相當大,這也許是其最大的亮點之一。雖然它不像《天際》這樣的遊戲那麼深入,但考慮到大多數多人遊戲完全忽略了這一點,自訂來自任一派系的所有車輛、角色和徽章的選項是一個非常棒的功能。任何一個派系的角色都可以從頭開始定制,儘管你必須解鎖額外的部件,因為你只能從一個可用的物品開始。對一個角色來說,唯一不能改變的就是配件,那就是刀。我假設他們稍後會提供不同的 DLC 作品。遺憾的是,對於車輛而言,客製化僅適用於外觀。不過,有各種不同的油漆套裝,它們看起來確實很獨特。每個玩家還可以擁有自己獨特的徽章,其中包含兩個不同的層。這為每個球員的徽章增添了個性,因為它們可以自訂不同的顏色和形狀。
技能係統是角色自訂/開發的另一個重要部分。當你升級時,你將獲得技能點數獎勵。當您參加比賽時,您將能夠選擇技能選單並購買某些技能。一旦購買,您就不必再次購買。但要注意的一件事是,僅靠技能點數並不能解鎖這些技能,因為還需要額外的先決條件。遊戲中的所有技能都需要2點,但每一項都有不同的要求。對於名為「清道夫」的技能,它會增加你的最大彈藥並增加拾取的彈藥,你需要在一場遊戲中用每種部隊武器擊殺一次。完成後,您將能夠購買該技能。從某種意義上說,這是設定多人挑戰的好方法,儘管唯一的缺點是你一次只能裝備一個,但這並不妨礙你在遊戲過程中進入選單進行切換。
車輛,車輛,車輛。除了鷹之外,遊戲中還有其他三輛車。第一個是剃刀鯨。這本質上是你的疣豬,或是一輛帶有機槍的吉普車。召集一些玩家並使用這輛車猛攻敵人的基地。一名駕駛員和一名砲手,其餘都是乘客。這是奪旗期間使用的完美車輛,因為它可以作為多個玩家的快速運輸車輛。
下一輛車被稱為“響尾蛇”,或者我喜歡稱之為“蚱蜢”。這是一種單人駕駛車輛,可以達到令人難以置信的速度。這很可能是遊戲中最快的陸地旅行方式。我之所以喜歡稱它為“蚱蜢”,是因為它與蚱蜢有一點相似,而且它具有令人難以置信的跳躍範圍。通常,你會達到很高的速度,當你跳躍時,你會飛過一群敵人。如前所述,它是最快的陸地車輛,並且在奪旗等緊張情況下非常有用。
最後是牛坦克。這可能是我最喜歡的車輛之一,也是整個遊戲中最昂貴的構建。基本上,它就是一輛坦克,除了它摧毀其路徑上的一切之外,沒有什麼特別之處。無論是近距離或跨越地圖,只要在視野範圍內,就能到達。對此唯一真正的保護是屏蔽屏障,它用屏蔽保護特定區域。否則,你就可以在平原上肆意破壞。事實上,這是一輛有點強大的車輛,但如果設置正確,它很容易被摧毀。
至於整體選單/用戶介面設置,這可能是遊戲中最令人驚訝的事情之一。與任何 MP 遊戲一樣,您需要不斷在選單等之間切換。這並不是什麼大麻煩,但在玩 Starhawk 時,這樣的小事確實會產生很大的影響。只需按一下開始按鈕即可存取多人遊戲的各個方面。無論您玩單人遊戲還是參加另一場比賽,您始終能夠訪問多人遊戲的所有內容。為了更好地解釋這一點,想想您正在玩單人遊戲,並且您決定要跳入多人遊戲。與許多(如果不是全部)遊戲一樣,您必須退出,選擇多人遊戲,等待它加載您的個人資料,然後加入。在Starhawk 中,只要你按下開始按鈕,玩戰役、加入MP 遊戲、查看伺服器清單、技能係統、角色自訂等選項都會立即出現,遊戲中幾乎所有可用的內容都會立即出現,使整體體驗看起來像是-較少的。它既快又簡單。對我來說,這確實是一件大事,就像許多其他遊戲一樣,加載螢幕和等待在一段時間後會變得非常煩人。
遊戲模式
Starhawk 有五種不同的多人遊戲模式。前兩個是標準的團隊死亡和死亡競賽。其他遊戲包括奪旗遊戲、區域遊戲和合作遊戲(探礦者)。在「奪旗」遊戲中,您的目標是奪取敵方的旗幟。不過,考慮到帶有旗幟的基地永遠不會相同,這可能被證明是一個挑戰。使用區域(我個人最喜歡的),您將負責捕獲地圖上的區域。這是一場簡單的統治遊戲,只有當所有區域都被一支球隊征服時,他們就會自動獲勝。然而,這種情況並不常發生。合作社本質上只是一種生存/囤積模式的遊戲模式,你和其他三名玩家可以抵禦來自裂谷反應器的高難度人工智慧。
社區:
Playstation 3 整個社區的一個問題是缺少麥克風。除了《決勝時刻》之外,PlayStation 3 上的遊戲玩家由於未知的原因,也沒有像應有的那樣經常使用麥克風。我猜測,自從第一個 Warhawk 遊戲包含麥克風以來,Starhawk 中的玩家已經知道使用它有多重要。我參加的每場比賽都有玩家使用麥克風。在考慮玩這款遊戲之前,您必須了解一件事:它需要團隊合作,並且需要大量的團隊合作。我是一個喜歡團隊合作的人,並且發現大多數強調團隊合作的遊戲都是我最愉快和最難忘的遊戲。不管怎樣,如果你不遵守指示或只是在開玩笑,人們就會對你大喊大叫(你可以靜音)。這是一款可以享受樂趣的遊戲,但應該知道,許多玩家對比賽的進行方式非常重視。很高興知道您可以找到一個充滿了和您一樣認真獲勝的人的遊戲。
還有一個功能齊全的部落系統,這是絕對必須使用的功能。幾乎,您將能夠加入或創建自己的部落,並擁有自己獨特的名稱和標籤。然而,與當今的許多多人遊戲不同,部落實際上有自己的統計數據。這些統計數據記錄了部落的平均 KDR、平均 XP 以及他們在排行榜上與其他部落的排名。部落之間還可以互相戰鬥,所有關於誰贏誰輸的資訊都會被追蹤。領導者還可以給成員分配不同的等級,以便他們以後在招募新成員時可以提供幫助。對於部落戰鬥來說,Starhawk 是一個理想的遊戲選擇,因為它支援得很好。這個新系統鼓勵玩家加入並參與部落戰鬥,這是許多多人遊戲所缺乏的。
圖形
作為一款科幻第三人稱射擊遊戲,《Starhawk》在圖像方面表現相當出色。雖然 Lightbox Interactive 並沒有在這裡設置任何障礙,但 Starhawk 的廣闊世界確實值得自豪。每顆行星(地圖)看起來都很棒且彼此不同。在一個星球上,你將穿越荒涼的沙地,而另一個星球上則充滿了酸湖,它們會立即殺死你。我承認,在與其他遊戲進行比較時,遊戲的大部分內容確實看起來有點不足,但對於遊戲中呈現的內容,我不得不說它看起來非常有趣。
判決
《Starhawk》是一款讓人既討厭又喜歡的遊戲。對於新手來說,您可能會發現它有點具有挑戰性,但一旦您開始喜歡上它,您就會享受到Playstation 3 上最好的多人遊戲體驗之一。的所有內容,它確實是一款真正的多人遊戲。