《阿凡達》潘朵拉邊境 PC 和遊戲機的最佳設置

MP1st 為您帶來《阿凡達:潘朵拉邊境》在 PC 和遊戲機上的最佳設置,以確保我們自己測試的最佳體驗!請繼續閱讀,了解您在玩遊戲時想要使用的最佳圖形、遊戲設定以及更多內容。

潘朵拉最佳設定控制台的頭像前緣 - 性能模式還是品質模式?

在 Xbox Series 和 PlayStation 5 上,《Avatar Frontiers of Pandora》都提供品質和性能模式。質量目標是 4K 分辨率,同時將性能降至 30 FPS。另一方面,效能目標是 60 FPS,但代價是解析度低於 4K。

《阿凡達:潘朵拉邊境》是一款精彩的遊戲,因此我們可以理解為什麼您想要選擇品質模式以獲得最佳視覺效果。然而,從我們的測試來看,30 FPS 模式的體驗並不那麼流暢,尤其是對於第一人稱射擊遊戲。性能仍然難以保持穩定的 60 FPS,但總體而言,為了獲得更優化的體驗,視覺效果的下降值得犧牲。當動作開始時,更流暢的幀速率將為您提供幫助。

對於那些想知道的人來說,在性能模式下會強制關閉運動模糊,而品質則將其保持為可選,但如果您使用品質模式,我們建議您使用它。

潘朵拉的阿凡達前緣最佳設定 – Nvidia 4090 GPU – Ultra – 4K

有了這個 GPU 和足夠強大的 CPU,您應該能夠以盡可能高的預設和 4K 運行《Avatar Frontiers of Pandora》。這些是我的設置,雖然我確實強制鎖定了 60 FPS,但 100 FPS 或更高是可以實現的。

影片

  • 視窗模式 – 全螢幕或無邊框全螢幕
  • 寬高比 – 適合您顯示器的寬高比。
  • 解析度 – 按顯示器選擇。
  • 刷新率 – 按顯示器選擇。
  • Temporal Upscaler – 如果您使用 Nvidia,請堅持使用 DLSS。沒有幀生成選項,但我們發現這是理想的選擇。 AMD 卡使用 Fidelity FX 和幀生成。
  • 幀產生 – 對於 AMD 卡為開啟狀態,如果您發現 Nvidia 卡出現問題則關閉。
  • 縮放品質 – 超效能 – 我們發現這解決了我們遇到的大部分卡頓問題。
  • V-Synce – 開啟
  • 幀速率限制 – 關閉表示無限制,開啟表示鎖定。

圖形

  • 運動模糊 – 關閉
  • 景深 - 關閉 - 我們注意到即使在低設定下,它也會使背景中的事物模糊得太厲害,而且會更加分散注意力。
  • 陰影品質 – 高
  • 太陽接觸陰影 – 高
  • 點陰影 – 高
  • 點陰影解析度 - 非常高
  • 影子代理 – 關閉
  • 鏡面反射 – 非常高
  • 漫反射 – 高
  • 環境反射品質 – 高
  • 體積雲 – 高
  • 體積霧 – 超
  • 額外流媒體距離 – 10
  • 物件細節 – 25
  • BVH 品質 – 高
  • 微觀細節品質 – 超
  • 顆粒品質 – 高
  • 散射密度 – 超高
  • 抖動淡入淡出 – 開
  • 聚光燈投影解析度 – 512
  • 破壞品質 – 高
  • 地形細分 – Ultra

阿凡達潘朵拉前沿最佳設定 - Nvidia 4070 GPU - 測試1080P-4K(主要是4K)

我們的第二個版本是 4070。在這個版本中,我們更注重品質而不是性能。

影片

  • 視窗模式 – 全螢幕或無邊框全螢幕
  • 寬高比 – 適合您顯示器的寬高比。
  • 解析度 – 按顯示器選擇。
  • 刷新率 – 按顯示器選擇。
  • Temporal Upscaler – 如果您使用 Nvidia,請堅持使用 DLSS。沒有幀生成選項,但我們發現這是理想的選擇。 AMD 卡使用 Fidelity FX 和幀生成。
  • 幀產生 – 對於 AMD 卡為開啟狀態,如果您發現 Nvidia 卡出現問題則關閉。
  • 縮放品質 – 超效能 – 我們發現這解決了我們遇到的大部分卡頓問題。
  • 垂直同步 – 開啟
  • 縮放模式 – 固定
  • 幀速率限制 – 關閉表示無限制,開啟表示鎖定。

圖形

  • 運動模糊 – 關閉
  • 景深 - 關閉 - 我們注意到即使在低設定下,它也會使背景中的事物模糊得太厲害,而且會更加分散注意力。
  • 陰影品質 – 高
  • 太陽接觸陰影 – 高
  • 點陰影 – 高
  • 點陰影解析度 – 非常高
  • 影子代理 – 關閉
  • 鏡面反射 – 非常高
  • 漫反射 – 高
  • 環境反射品質 – 高
  • 體積雲 – 高
  • 體積霧 – 超
  • 額外流媒體距離 – 10
  • 物件細部 – 18
  • BVH 品質 – 高
  • 微觀細節品質 – 超
  • 顆粒品質 – 高
  • 散射密度 – 超高
  • 抖動淡入淡出 – 開
  • 聚光燈投影解析度 – 512
  • 破壞品質 – 高
  • 地形細分 – Ultra

《潘朵拉的阿凡達前沿》最佳設定 - Nvidia 3080 GPU - 測試1080P-4K(主要是4K)

我們的最終版本運行的是 3000 系列 Nvidia 卡。我們不得不調低圖像以獲得流暢的體驗,但它仍然是一個流暢的遊戲,而且遊戲看起來仍然很華麗。

影片

  • 視窗模式 – 全螢幕或無邊框全螢幕
  • 寬高比 – 適合您顯示器的寬高比。
  • 解析度 – 按顯示器選擇。
  • 刷新率 – 按顯示器選擇。
  • Temporal Upscaler – 對於此版本,我們注意到 AMD Fidelity FX 提供了比 Nvidia DLSS 更流暢的體驗,儘管 DLSS 仍然非常好用。
  • 幀產生 – 對於 AMD 卡為開啟狀態,如果您發現 Nvidia 卡出現問題則關閉。
  • 擴充品質 – 超效能
  • 縮放模式 – 固定
  • 垂直同步 – 開啟
  • 幀速率限制 – 關閉表示無限制,開啟表示鎖定。

圖形

  • 運動模糊 – 關閉
  • 景深 - 關閉 - 我們注意到即使在低設定下,它也會使背景中的事物模糊得太厲害,而且會更加分散注意力。
  • 陰影品質 – 高
  • 太陽接觸陰影 – 中等
  • 點陰影 – 高
  • 點陰影解析度 - 高
  • 影子代理 – 關閉
  • 鏡面反射 – 中
  • 漫反射 – 中
  • 環境反射品質 – 中
  • 體積雲 – 中
  • 體積霧 – 高
  • 額外的流媒體距離 – 5
  • 物件細部 – 15
  • BVH 品質 – 高
  • 微觀細節品質 – 高
  • 顆粒品質 – 高
  • 散射密度 – 高
  • 抖動淡入淡出 – 開
  • 聚光燈投影解析度 – 512
  • 破壞品質 – 高
  • 地形細分 – 高

注意到阿凡達潘朵拉邊境口吃嗎?

在審查過程中,我們注意到出現了一些輕微的卡頓現象,在極少數情況下,過場動畫中會出現嚴重的卡頓現象。在我開始擺弄遊戲內和 Windows FPS 選項之前,微卡頓一直是一個問題。如果您發現一些卡頓,對於 Nvidia 卡,您可以將 FPS 強制為 60 FPS,而在遊戲中,您需要將 FPS 限制器設定為 120 FPS。我最初將其設置為 60,仍然有卡頓的情況,但在軟體鎖定幀遊戲的同時將其滑動到 120 FPS,可以獲得堅如磐石的 60 FPS 體驗。

如前所述,不支援 DLSS 幀生成,僅支援 AMD 卡。您需要等待 mod 或育碧正式添加它。

好了,這是 PC 上《阿凡達:潘朵拉邊境》的最佳圖形設定。

潘朵拉的阿凡達前沿 PC 和遊戲機的最佳設置 – 常規設置

遊戲玩法

  • 任務指導 – 引導 – 遊戲中的路徑點系統本身就很煩人,所以引導確實有助於更好地導航世界。
  • 視野 – 90-95
  • 受到傷害時退出照片模式 - 開
  • 自動完成 Sid Lock – 我建議保持原樣一段時間以享受該功能,儘管您可能希望將其設置為自動完成,因為機械師可能會變得陳舊且無聊。
  • 自動完成 Sid Hacking – 我建議保持原樣以享受該功能,儘管您可能希望將其設定為自動完成,因為該機制可能會變得陳舊且無聊。
  • 記憶繪畫難度 - 我建議保持原樣以享受該功能,儘管您可能希望將其設置為自動完成,因為該機制可能會變得陳舊且無聊。
  • 收集複雜性——當你拿起植物時,就會出現一個迷你遊戲。遊戲決定了植物的質量,為您提供更高品質的製作材料。我關閉了此功能,因為收集對於遊戲至關重要,這意味著您會經常這樣做。這可能會變得非常煩人,所以跳過遊戲並直接拾取植物是更好的遊戲方式,即使你的製作品質會受到影響。

展示

  • 抖動淡入淡出 – 關閉

其餘的是使用者偏好,例如輔助使用選項和 HUD 選項。在這些設定中嘗試您認為最適合您的設定。否則,我上面推薦的大部分內容都是您應該更改的主要內容。

除了電腦配置之外,這裡沒有什麼太複雜的。我們普遍認為《阿凡達:潘朵拉邊境》是一款經過精心優化的遊戲。除了透過上述步驟修復的初始口吃之外,沒有出現明顯的性能下降。但這些是我們在遊戲機和 PC 上找到的《阿凡達:潘朵拉邊境》的最佳設定。

如果我們看到玩家遇到任何重大變更或問題,我們將更新指南並提供更多提示。如果您還沒有,請務必查看我們的完整內容阿凡達潘朵拉邊境評論,以防萬一您需要確信該遊戲是否值得玩。