你看過 HBO 的《最後生還者》第三集嗎?如果是這樣,您很可能對所看到的印象深刻。動視暴雪的某人似乎對此印象深刻,以至於他們現在正在利用它來遊說仍在調查中的動視暴雪收購案。
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動視暴雪公司事務執行副總裁兼首席文化官Lulu Cheng Meservey 在Twitter 上發布了一系列推文,指責FTC(聯邦貿易委員會)認為《TLOU》第3 集為何如此“令人難以置信”,並指出:由索尼影視電視和 PlayStation Productions 製作,基於索尼旗下工作室開發的暢銷電玩遊戲,並作為 PlayStation 獨佔發行。
你好@FTC——你看了昨晚的《最後生還者》嗎?這太不可思議了。
難怪該節目打破了記錄。這是一部真正的大片,有數千萬人觀看。
如果您還沒有,您應該檢查一下。您可能對以下事實特別感興趣:pic.twitter.com/MhcT0DmOsM
— Lulu Cheng Meservey (@lulumeservey)2023 年 1 月 30 日
我們以文字形式整理了一系列推文,以便於閱讀:
嗨@FTC——你看了昨晚的《最後生還者》劇集嗎?這太不可思議了。
難怪該節目打破了記錄。這是一部真正的大片,有數千萬人觀看。
如果您還沒有,您應該檢查一下。您可能對以下事實特別感興趣:
《最後生還者》由 Sony Pictures Television 和 PlayStation Productions 製作。
它基於一款由索尼旗下工作室開發的暢銷電玩遊戲,並由索尼作為 PlayStation 獨家發行。
為什麼這很重要?
美國聯邦貿易委員會反對微軟與動視暴雪的交易,理由是微軟可以利用動視遊戲來「壓制競爭對手遊戲機的競爭」。
聽起來有人擔心索尼作為市場領導者的地位可能會因這筆交易而受到損害。
但沒有理由擔心。
索尼擁有無與倫比的智慧財產權,不僅在遊戲領域,而且在電視、電影和音樂領域——它們可以開發成遊戲,也可以行銷現有遊戲。
舉個例子:電視節目《最後生還者》已經重新激起了人們對該遊戲的興趣。
索尼在遊戲、電視、電影和音樂領域的人才和智慧財產權令人驚嘆,令人印象深刻。
難怪他們也繼續作為遊戲機市場的領導者佔據主導地位。
在遊戲領域,索尼是「我們中的第一家」——沒有聯邦貿易委員會的保護,他們也能過得很好。
雖然我確實看到 Lulu 在她的 Twitter 簡歷上添加了“個人觀點”免責聲明,但從公司高管的口中看到這一點似乎仍然很奇怪。
在與此相關的新聞中,微軟通信主管 Frank Shaw 提到索尼涉嫌誤導歐盟監管機構關於《決勝時刻》的平價。至於《最後生還者》第三集,你可以查看我們的評論這裡。