補丁後印象 – 使命召喚:二戰更新 11/29/2017

歡迎來到 MP1st 的新功能,我們將在這裡討論最新補丁及其對遊戲的影響。請注意,我們不會對每款遊戲的每個標題更新都執行此操作,而只是針對我們預期的高度期望的補丁,因為它將添加新功能、重大遊戲調整等。

對於該功能的首次亮相,我們正在研究《決勝時刻:二戰及其最新更新昨天推出,2017 年 11 月 29 日。

新的、值得注意的新增/調整:

總部現在是可選的– 在控制台上。當談到新的總部社交空間時,玩家沒有選擇。不管你喜歡與否,你被迫站在旁邊(或者周圍出現故障) 在 (大部分是空的)伺服器.不再。這是一個巨大的變化,那些更願意玩遊戲而不是與其他玩家互動的人應該會欣賞這種變化。

BAR 削弱並增加了後座力– 說實話,感覺是一樣的。如果需要削弱,也許降低射速會帶來更明顯的差異。

底漆削弱– 這是一個令人困惑的舉動全球調整退縮尚未推出。無論如何,早期的報告表明情況好壞參半,對大多數人來說這是額外的福利。需要進一步的測試來確保,也就是說,在進行調整之前應該先調整全域退縮。

總部變得更加破碎(不,真的!)– 雖然總部裡只有人們,但它至少按預期工作了。昨天更新後,MP1st 報告並確認了一個卡頓問題。值得慶幸的是,有一個簡單的修復方法,但這是一個本來不需要存在的修復。

部門威望很無聊!– 由於某種原因,一個部門的聲望被打破了最新更新後。它太壞了以至於遊戲卡住了。值得慶幸的是,今天早些時候發布了客戶端更新來修復該問題。

仍需要盡快修復的問題:

這不會涉及遊戲偏好(例如每次擊殺得分的統治力發生變化等),而是從技術上影響遊戲的事情。

仍然無法連接到比賽 – 不確定是否只有我一個人有這種情況,但我認為不是,但我仍然很難進入比賽。我進入最快的是團隊死亡競賽,但通常也需要幾分鐘。至於統治、硬點等,實際上可能需要 15-20 分鐘,有時甚至需要絕不參加比賽。不知道是什麼原因造成的,但需要盡快解決。

全面的:

這是朝著正確方向邁出的一小步,但老實說,考慮到仍然困擾遊戲的一連串問題,我確實期望更多。希望我們能盡快發布新補丁來解決一些技術問題。此時,距發布已近一個月了,粉絲們有權期待更多——尤其是對於從第一天起就應該有效的事情(總部、匹配等)。

你有沒有註意到最近有什麼新的變化《決勝時刻:二戰》更新?什麼需要盡快修復?請在下面的評論中告訴我們。

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