您是否是那些為自己的角色裝備相同類型盔甲的玩家之一,這樣您就可以在遊戲中獲得一些對稱性,並可能獲得一些完成盔甲套裝的額外統計數據?如果是這樣,您將無法在發佈時在 Anthem 中執行此操作。
首席製作人本歐文(Ben Irving)證實,當一名粉絲問他裝備相同類型的盔甲/裝備是否會有統計獎勵時,《聖歌》盔甲套裝將不會在發佈時提供。
發佈時沒有定位球https://t.co/S0BPyj0p7D
— 本歐文 (@BenIrvo)2018 年 12 月 26 日
雖然這對於那些期待收集盔甲套裝的人來說可能是一個遺憾,但歐文已經確認,在發佈時將會有很多傳奇和傑作武器可供使用,並且工作室正在添加更多的發布後!多少?試試100種!
這就是我所說的傑作/傳奇。但是,是的,我們會添加更多https://t.co/itvgcAGCvG
— 本歐文 (@BenIrvo)2018 年 12 月 23 日
假設 BioWare 不食言,玩家應該在遊戲發布後的某個時候收集盔甲碎片。雖然這對某些人來說可能不理想,但至少我們在遊戲中獲得了很多傳奇武器,不是嗎?
在《聖歌》的其他新聞中,BioWare 沒有評論《聖歌》的遊戲長度與該工作室過去的作品(如《龍騰世紀》和《質量效應》)的比較。看看他們對此有何評論這裡。
Anthem 將於 2019 年 2 月 22 日起飛,但是將有兩個演示可供公眾使用很快就會發生。