如果您自《聖歌》發行以來一直在玩《聖歌》,並注意到掉落的戰利品質量相當低補丁後,你並不是突然想像出一些事情。 BioWare 的最後一個補丁似乎具有增加「某些掉落幾率」的副作用,並且此後已修正。
BioWare 首席製作人 Ben Irving 證實了這一點,他發布了以下消息:
嘿——更新一下這裡發生的事情。
在周五的更改中,我們所做的其中一項編輯產生了增加某些掉落幾率的副作用。這不是有意的。一旦我們發現了問題,我們就把它改回之前的樣子。那是大約11個小時後。
我們花了一點時間在內部傳達訊息,並確保我們了解發生了什麼以及如何避免這種情況繼續發生。
我們從來沒有打算在不透明的情況下做出改變,所以我們想來這裡做出回應和澄清。
本
注意:根據我們發布的補丁說明,我們確實有意改變了某些箱子中稀有物品的掉落率
誰不想在磨練中獲得一些高級戰利品,對吧?對於《聖歌》戰利品掉落的削弱,社區並不欣賞,並強烈要求 BioWare 再次將其恢復。首頁充斥著有關它的帖子,以下是一些獲得最多支持的帖子。
我認為 Anthem/Bioware 在戰利品方面可以從《暗黑破壞神 III》中學到的一個教訓:“要慷慨”
經過你/阿徹尼克在遊戲聖歌
BioWare 會因為社群的要求而默許嗎?我們不能肯定地說,因為這確實會影響結局,以及遊戲循環如何吸引玩家。不過話又說回來,社群提出的觀點也是有道理的,當然,讓玩家群滿意對於像《聖歌》這樣的直播遊戲來說也很重要。
BioWare 應該恢復它還是玩家只是習慣了更好的戰利品掉落率,並且只是鹹了?