BioWare 承認聖歌戰利品削弱,社區希望將其恢復

如果您自《聖歌》發行以來一直在玩《聖歌》,並注意到掉落的戰利品質量相當低補丁後,你並不是突然想像出一些事情。 BioWare 的最後一個補丁似乎具有增加「某些掉落幾率」的副作用,並且此後已修正。

BioWare 首席製作人 Ben Irving 證實了這一點,他發布了以下消息:

嘿——更新一下這裡發生的事情。

在周五的更改中,我們所做的其中一項編輯產生了增加某些掉落幾率的副作用。這不是有意的。一旦我們發現了問題,我們就把它改回之前的樣子。那是大約11個小時後。

我們花了一點時間在內部傳達訊息,並確保我們了解發生了什麼以及如何避免這種情況繼續發生。

我們從來沒有打算在不透明的情況下做出改變,所以我們想來這裡做出回應和澄清。

注意:根據我們發布的補丁說明,我們確實有意改變了某些箱子中稀有物品的掉落率

誰不想在磨練中獲得一些高級戰利品,對吧?對於《聖歌》戰利品掉落的削弱,社區並不欣賞,並強烈要求 BioWare 再次將其恢復。首頁充斥著有關它的帖子,以下是一些獲得最多支持的帖子。

過去一周我已經在這款遊戲中投入了 87 個小時,在戰利品削弱之後玩遊戲是我第一次注意到缺乏樂趣
經過你/杜斯曼遊戲聖歌

沒有什麼比稀缺的戰利品掉落更快殺死這個遊戲了
經過u/雷赫夫科_遊戲聖歌

補丁後戰利品。不管是不是bug,都不再愉快了
經過u/阿弗蘭-阿姆內爾遊戲聖歌

我認為 Anthem/Bioware 在戰利品方面可以從《暗黑破壞神 III》中學到的一個教訓:“要慷慨”
經過你/阿徹尼克遊戲聖歌

BioWare 會因為社群的要求而默許嗎?我們不能肯定地說,因為這確實會影響結局,以及遊戲循環如何吸引玩家。不過話又說回來,社群提出的觀點也是有道理的,當然,讓玩家群滿意對於像《聖歌》這樣的直播遊戲來說也很重要。

BioWare 應該恢復它還是玩家只是習慣了更好的戰利品掉落率,並且只是鹹了?