《刺客教條:起源》:育碧求助 NASA 準確重建古埃及

育碧始終依靠尖端技術將廣闊的開放世界變為現實,尤其是在《刺客教條》這樣的標誌性系列中。多年來,該公司不斷完善以令人驚嘆的細節再現歷史名勝的藝術。但對於《刺客教條:起源》,他們走得更遠,與 NASA 合作,透過使用衛星影像盡可能準確地呈現古埃及。

在接受採訪時華創科技,育碧解釋了他們如何使用 NASA 的衛星資料和技術文件來幫助重建古埃及的景觀。這些數據使他們能夠微調地面和植被顏色等細節,確保真實地描繪環境。依靠 NASA 的洞察力,育碧能夠準確地捕捉該地區的氣氛和地理,增加了遊戲的整體真實性。

育碧在《刺客教條:起源》中的目標之一就是向人們展示埃及不僅僅是沙漠。他們確保捕捉到這片土地的多樣性,從生機勃勃的尼羅河三角洲(河馬和鱷魚等鳥類和動物的家園),到吉薩乾燥的沙地,玩家會在那裡遇到蛇或鬣狗。

值得注意的是,《刺客教條:起源》是該系列的一個重大轉折點。在之前的遊戲開始讓人感覺重複並收到褒貶不一的評價後,育碧退後一步,引入了一種全新的方法,而開發商對真實性的關注似乎讓這款遊戲脫穎而出。

育碧可能因很多事情而受到批評,但它從未停止突破技術的界限,使每一款新的《刺客教條》遊戲都成為令人難忘的體驗。即將推出的遊戲,如刺客教條:暗影,看看他們是否再次與 NASA 等專家合作嘗試類似的事情將會很有趣。

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