雖然《戰地》系列的標誌性模式一直是「征服」(或對某些人來說是「衝鋒」),但《戰地 2021》似乎將推出新的遊戲模式供玩家一決高下!
EA 首席工作室長 Laura Miele 今天在會議期間的一次聊天中證實了這一點GamesBeat 高峰會 2021數位會議。在與資深主持人傑夫·基斯利(Geoff Keighley) 的交談中,Miele 談到了該系列的沙盒體驗,並提到遊戲中添加的“新模式”是為該系列聞名的“僅限戰地」時刻「服務」的。
《戰地》是我最喜歡的系列遊戲之一,我已經為它工作了很長時間,它最棒的地方之一就是它是一個沙盒。正是在射擊遊戲的空間裡,在所有的遊戲、所有的射擊遊戲中,DICE一直為玩家提供武器、載具以及環境破壞的沙盒,然後這些瘋狂的「只有戰場」的時刻就發生了因為緊急比賽來自於球員。
所以你可以想像一下,利用這種力量,在這個系列中利用這種超能力,並在未來的遊戲中以此為基礎,這絕對是我們策略的一部分。因此,將要添加到遊戲體驗中的新模式實際上是為這種能力服務的,我們希望讓玩家對他們的體驗產生更大的影響。
希望這種新的遊戲模式能夠與 Rush 具有相同的品質水準。考慮到 Miele 如何將其與《戰地》多人遊戲提供的沙盒體驗聯繫起來,它很可能不會與團隊死亡競賽或任何其他僅限步兵的模式類似。
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對於那些不熟悉「僅在戰地」時刻意味著什麼的人來說,它本質上是多人遊戲中發生的場景,只能在戰地中發生,已經成為蒙太奇、頂級遊戲合輯等的主要內容(想想:騎著一輛綁著摩托車的摩托車到處跑) C4 並透過發射沙丘或其他東西炸毀直升機)。
你希望在《戰場 2021》中看到什麼樣的新遊戲模式?請在下面告訴我們您的想法。
在同一個數位會議中,Miele 也證實《戰地移動》將於今年稍後進行軟啟動。