《戰地 1》-可能會立即更新,內有補丁說明

隨著 DICE 正在為《戰地 1》進行新的月度更新系統,他們發布 5 月更新只是時間問題,而且該月即將結束。

值得慶幸的是,在撰寫本文時,一直耐心等待第一次世界大戰射擊遊戲最新更新的《戰地 1》玩家群將不必再等待了。當你下次啟動第一次世界大戰射擊遊戲時,你會看到五月補丁的更新提示,其中帶來了許多變化,例如刺刀衝鋒的削弱等等。

您可以在其中閱讀下面的補丁說明下載補丁後查看哪些新變更生效:

可能會更新補丁說明

營運:

  • 首先進行了許多調整,以幫助減少匹配到空伺服器的情況。包括在操作結束後切換陣營而不是退出遊戲模式。

地圖和遊戲模式:

  • 修正了觀眾模式錯誤,該錯誤導致在突擊坦克上的鴿子航母火砲相機序列期間,第一人稱相機可能會卡住。
  • 將統治的票數從 100 改為 200。
  • 修復了缺少操作的遊戲模式描述。
  • 調整了征服中奪取旗幟的得分值。現在,佔領的得分較少,但增加了更多的佔領標記,並且比其他隊伍控制 3 個以上旗幟的隊伍將獲得征服控制獎勵。
  • 奪旗/無效化的貢獻百分比從 50% 降至 30%。
  • 在主操作畫面上新增了「加入任何操作」按鈕。將開始匹配會話以加入任意規模(40 或 64)的任何可用操作。
  • 前線、凡爾登和蘇瓦鬆的地圖上不再缺少觀眾攝影機。

車輛:

  • 調整了 A7V、FT17、St. Chamond 和 Pierce Arrow 的自我修復。
  • 每個自我修復週期所獲得的生命值從 320 減少到 200。
  • 完成自我修復週期所需的時間從 8 秒減少到 5 秒。
  • o 這使得這些車輛的自我修復等同於 MkV Landship 的自我修復。
  • 野戰砲和固定防空砲的生命值加倍。使野戰砲和固定式防空砲可修復。野戰砲和固定式防空砲現在將在生命值達到 50% 時進入停用狀態,無法使用。要再次使用武器,必須使用修復工具將其修復至 100%。
  • MkV 迫擊砲陸地艦上砲彈攝影機的啟動時間從 3.5 秒增加到 4.5 秒。這更適合新重型外殼增加的飛行時間。
  • 更改了 AA 最大範圍的應用方式。最大射程現在會根據槍的螺距而變化。砲彈水平最大射程為300m,垂直最大射程為450m。這適用於固定 AA 和 AA 卡車。
  • 擴展戰鬥機和攻擊機升降舵襟翼縮放曲線,以便更好地覆蓋整個速度範圍。
  • 狗戰鬥機和飛艇剋星攻擊機的速度提升能力的冷卻時間從 30 秒減少到 15 秒。
  • 在所有飛機上設置後視鏡:Albatros、Fokker、Spad、Sopwith、Rumpler、Halberstadt、Salmson、Bristol、Gotha、Caproni。啟動方法:在第三人稱模式下按住 freelook 以使用後視圖。

攻擊面變化:

  • 重新調整了攻擊機升降舵襟翼縮放曲線。攻擊機的轉彎現在將更接近戰鬥機的轉彎,但仍稍差一些。

改進的未充分利用的攻擊機變體:

  • Airship Buster 變體的主 MG 傷害從 32 增加到 40。
  • 由於其速度提升處於活動狀態,新的襟翼縮放曲線將允許該變體在短時間內實現比戰鬥機更高的轉彎速率。速度提升的冷卻時間減少將使這一優勢能夠更頻繁地使用。
  • 這些變化將使飛艇剋星在空對空任務中與戰鬥機相比更具競爭力。
  • 戰車獵手 37mm 的速度從 222m/s 增加到 267m/s,阻力從 0.005 減少到 0.003。這些變化應該會讓 37 毫米更容易命中,尤其是針對移動或遠處的目標。

戰鬥機戰鬥機變種:

  • 增加了新的輔助武器,燃燒彈藥。燃燒彈藥對飛機部件的傷害大大增加,使戰鬥機能夠透過折斷機翼來快速削弱敵機。
  • 將主動能力從緊急修復改為速度提升。

轟炸機殺手戰鬥機變種:

  • 將主動能力從速度提升改為緊急修復。

FT 套餐變更:

  • 近距離支援坦克 - 37毫米高爆彈彈藥從 4 枚增加到 5 枚。
  • 封閉式支援坦克-用同軸輕機槍替換了副箱外殼。這些變化應該有助於該坦克更好地發揮其通用作用。
  • 側衛戰車 – 自動加農砲的裝填時間從 2.5 秒增加到 3.75 秒。
  • 側衛戰車 – HE 自動砲直接傷害從 15-10.5 增加到 17.5-12.5
  • 側衛坦克 – 這會導致火砲正常運作時間減少 20%。直接傷害的增加將抵消瞄準車輛時車輛正常運行時間的減少。這些變化應該會使側衛對付步兵的效果稍微減弱。
  • 榴彈砲坦克 – 將主武器修正為重機槍,如定制所示,這實際上是輕機槍。與近距離支援變體的同軸輕機槍相比,更強大的重機槍應該有助於抵消其有限的射擊弧度。
  • 榴彈砲坦克 - 將 A7V 火焰坦克變型上的駕駛員輔助武器從箱式砲彈更改為火焰噴射器。這項變更將加強該變體作為近距離坦克的作用。
  • 榴彈砲坦克 – 為 FT 榴彈砲變體添加了第三人稱自由視角。錯過了其他坦克的這一款,因為普通版本有一個可以 360 度旋轉的砲塔。

各種各樣的:

  • 增加了後射擊 Tankgewehr 作為坦克獵人陸地艦變體的駕駛員輔助武器。
  • 在小隊支援和坦克獵人陸地艦上使用駕駛員後槍時啟用駕駛和第三人稱攝影機。
  • 改良的 MkV 迫擊砲陸艦變型將二級迫擊砲彈從空爆迫擊砲改為重型迫擊砲。重型迫擊砲造成的傷害要大得多,對步兵和車輛都有效,但裝彈時間要長得多。
  • 用軌道修復和車輛煙霧設備替換了交替煙霧和氣體迫擊砲彈。這些變化應該會使迫擊砲陸艦作為戰鬥車輛更加可行,而不是坐在後線的迫擊砲位置。
  • 修正了第三人稱瞄準車輛時導致子彈在瞄準騎馬的士兵頭部時無法向正確方向發射的錯誤。

武器和小工具:

  • 刺刀衝鋒 – 在準備狀態和衝鋒狀態下啟動瞄準速度調節器。這意味著玩家在準備狀態期間最多可以旋轉 50 度。還新增了一個輸入修改器,可在充電時停用掃射。
  • 刺刀衝鋒 – 在刺刀衝鋒時為第三人稱腳步添加微妙的增強,以提高威脅意識。提高靠近玩家時刺刀衝鋒的敵人 VO 的音量。
  • 卡口衝鋒 – 稍微降低充電時的最大轉彎速率。
  • 刺刀衝鋒 – 移除衝鋒時的傷害減免。武器現在會對衝鋒的玩家造成正常傷害。
  • 修正了切換到輔助武器時 Bipod 音訊可能持續存在的錯誤。
  • 調整了跨級獎章的標準,要求使用單發步槍。
  • 新增了手榴彈補給的使用者介面。
  • 將瞄準鏡閃爍的遮擋物尺寸從 0.25m 減小到 0.15m,以便更好地將其隱藏在牆後。

遊戲玩法:

  • 增加了相機抖動高級遊戲選項,可調整爆炸等引起的相機抖動量。
  • 增加了使用醫療注射器發現一名倒下的盟軍士兵作為醫生時缺少的發現動畫。
  • 自動在友軍士兵上顯示彈藥不足的圖示。

控制:

  • 使用控制器的玩家現在可以進行自訂按鈕/搖桿映射。
  • 修正了使用手把或控制台時「選擇動作」按鈕未正確顯示的問題。

使用者介面:

  • 將 ping 小工具移至終止日誌下方。
  • 修正了小隊選擇畫面中的一個問題,即不會為不屬於小隊的玩家自動選擇任何小隊。現在將預設選擇清單中的第一個小隊。也增加了在 PC 上按空白鍵加入/離開小隊的支援。
  • 修正了從部署畫面進出自訂畫面時旗幟圖示和世界圖示重影的問題。
  • 新增了禁用 UGC 的功能

網路代碼:

  • 針對伺服器端命中偵測實施了每個區域的閾值設定:美國 + 歐洲為 130 毫秒,其他地區為 200 毫秒。
  • 修復了伺服器端命中註冊插值。
  • 僅需要領先閾值以上的餘裕,例如對於 US @ 150ms ping,您必須領先 20ms。
  • 修復了伺服器的延遲顯示,該伺服器還負責決定是否執行客戶端或伺服器端點擊註冊。
  • 修復了伺服器端命中註冊的輸入偏移量以匹配客戶端。
  • 修正了死亡時命中指示器顯示錯誤的問題。

《戰地》適用於 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台。