《戰地 2042》突破性門票更新以幫助“平衡賠率”

那些玩《戰地 2042》突破模式的玩家會很高興知道 DICE 做出了一些改變以使事情更加公平。 《戰地 2042》突破門票透過後端伺服器更新推出(無需下載),已更新以協助完成比賽的某些部分。請參閱下面的解釋和更改。

《戰地 2042》突破門票更新說明與細目:

作為今天早上我們伺服器後端更新的一部分,我們更新了「突破」中攻擊者的票證值。

最近幾週,我們一直在監測比賽結果,並觀察到進攻方往往在最後一個區域以最大數量的增援開始,這對對方球隊來說既不平衡,也不令人緊張,也不公平。

這項變更的目的是幫助平衡賠率並在整個比賽中創造更令人興奮的體驗,特別是在最後的部分。

在 128 名球員的佈局中,進攻方現在開始時會稍微增加票數,但隨後每個扇區收到的票數會減少。

在 64 名玩家的佈局中,攻擊者將在每個扇區收到較少的門票,但也會以較少的初始門票開始,以幫助解決更大的平衡差距。

以下是更改的完整細分。

我們將監控這些變化,以確保其產生更健康的回合,並會讓您知道我們將來是否需要進一步的調整。

脫離

  • 128 名玩家
    • 初始門票:650(原為 600)
    • 每個航段獎勵機票:200 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:300 張(原 400 張)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

廢棄

  • 128 名玩家
    • 初始門票:750 張(原 600 張)
    • 每個航段獎勵機票:200 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:350 張(原 400 張)
    • 每個航段獎勵機票:100 張(原 150 張)

滴漏

  • 128 名玩家
    • 初始門票:700 張(原 600 張)
    • 每個航段獎勵機票:225 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:300 張(原 400 張)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

萬花筒

  • 128 名玩家
    • 初始門票:600(不變)
    • 每個航段獎勵機票:300(不變)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:300 張(原 400 張)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

顯現

  • 128 名玩家
    • 初始門票:700 張(原 600 張)
    • 每個航段獎勵機票:275 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:400(不變)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

軌道

  • 128 名玩家
    • 初始門票:700 張(原 600 張)
    • 每個航段獎勵機票:150 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:300 張(原 400 張)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

更新

  • 128 名玩家
    • 初始門票:650(原為 600)
    • 每個航段獎勵機票:150 張(原 300 張)
  • 64 名玩家
    • 初始門票:400(不變)
    • 每個航段獎勵的機票:75 張(原 150 張)

雖然 DICE 在調整門票方面確實花了很多時間,但至少與最初的價格相比現在變得更加公平。希望這是一個開始工作室在重要議題上更加透明就像一位開發人員所說的。

來源:EA 解答