《戰地 2042》的延遲是「撫平粗糙的邊緣」;狗牌將以某種形式出現

雖然 DICE 的開發人員已經提及《戰地風雲 2042》的延遲並不意味著遊戲遇到了麻煩。工作室的另一位開發者也談到了遊戲延期的發布日期。

DICE 的遊戲設計師 Frederik Drabert 在 Twitter 上回答了一位粉絲,他被要求描述遊戲的狀態,Drabert 提到這更多的是「撫平粗糙的邊緣」。

我們想要在發布後擴展的遊戲已經存在,可以玩並且很有趣。
尚未準備好發布,因為我們需要做更多的打磨:調整、修復錯誤並改善整體體驗。
所以我想說這更像是平滑粗糙的邊緣。

— 弗雷德里克‧德拉伯特 (@FrederikDrabert)2021 年 9 月 27 日

現在,對於那些想知道狗牌發生了什麼的人來說,我們似乎仍然會以一種或另一種形式看到它,儘管與以前的方式不同,正如 DICE 社群經理 Kevin Johnson 所說已經確認玩家卡正在取代狗牌(遊戲中被殺死的玩家將在之前的遊戲中看到殺手的狗牌)。

約翰遜確認我們會看到狗牌,但他提到稍後會透露更多。

如果您指的是這一點,那麼它仍然存在 - 我們可能會在稍後分享更多內容。

玩家卡是您在殺戮攝影機上看到的較大版本,而不是以前遊戲中的小型狗牌 - 有更多發揮創意的空間!pic.twitter.com/Y7PZf6WOUS

— 凱文·約翰遜 (@T0TALfps)2021 年 9 月 29 日

我的看法是?我認為與狗牌相比,玩家卡(根據我們迄今為止所看到的)確實提供了更多的個性化。也就是說,透過近戰擊倒來獲得狗牌也是非常棒的感覺。我認為,進行近戰擊倒仍然意味著我們將獲得特定玩家的狗牌,儘管我們必須等待更多關於它的資訊。

在《BF2042》的其他新聞中,EA 有確認的儘管在遊戲發佈時可以使用跨平台派對,但在即將到來的測試版中不會提供跨平台派對。