您是否懷念過去《戰地》遊戲中那些緊湊的、以步兵為主的地圖(例如「儲物櫃行動」、「地鐵行動」),而《戰地 2042》中卻沒有這些地圖?好吧,這種情況很快就會改變,因為 DICE 透露了有關《戰地 2042》第二季新地圖的更多細節,並確認地圖將專注於步兵戰爭!
在今天的《戰地 2042》開發更新中,工作室向粉絲們展示了新地圖!看看《戰地》社群經理 Kevin Johnson 確認這是一張以步兵為主的地圖:
步兵為主。佈局較小。
船上和周圍的緊張時刻。稍後,我們將在第二季的揭曉時刻展示更多關於這個特定地點的信息#戰場2042
但現在,這裡有個小玩笑。pic.twitter.com/1WnhLXXwyN
— 凱文·約翰遜 (@T0TALfps)2022 年 8 月 22 日
除了這個戲弄之外,DICE 不僅拋出了專家將被重做的重磅炸彈玩得更像職業,但第二季將看到兩種新的主要武器和一種新的副武器!除此之外,兩種戰場傳送門武器也將作為避難所武器進入全面戰爭!
以下是玩家可以期待的第二季的一些變化和新內容:
作為我們的第一個賽季,我們有很多機會向你們學習在戰鬥通行證中取得的所有經驗,我們的新內容如何影響現有的平衡,以及我們為本賽季所做的改變如何具體改變了體驗你在遊戲中擁有的。
- 您想要更多硬體。我們聽到您的聲音,我們將在第2 季開始時推出2 種全新的主要武器和1 種新的副武器,以及我們的前兩把避難所武器- 開始我們將《戰地門戶》內容帶入全面戰爭軍械庫的旅程。
- 您喜歡 Kaleidscope 的重做,並且希望看到更多我們的原始地圖更新得更快。在第二季中,我們將為更新和軌道帶來更新。我們目前正計劃在更新 2.0 發布後將這些刷新的地圖中的每一張都放入後續更新中,更新本身將為戰場帶來令人興奮的新地圖。
- 隨著我們的第一輪每週任務即將完成,我們能夠從中學習並完善我們的每週任務,以確保我們在任務多樣性和難度之間取得更好的平衡。
- 我們還重新設計了主選單,以便更輕鬆地查看遊戲中發生的情況,而無需進入全面戰爭、危險區域和戰場門戶的不同區域。
至於避難所武器,請繼續閱讀,了解玩家如何從《戰地 3》中獲得 M16A3 突擊步槍和 M60E4 輕機槍!
Vault Weapons(將戰場傳送門武器帶到2042軍械庫)
在第 2 季中,您將遇到我們的第一個《戰地之門》遷移,其中包括《戰地 3》標誌性的 M16A3 突擊步槍和第一個遷移的 M60E4 輕機槍。它們將作為更新 2.0 的一部分添加到《戰地 2042》的基礎遊戲中,而不是添加到第 2 季 Battle Pass 的免費套餐中。您將透過任務來解鎖這些任務,這是我們開發的一個新系統,隨著我們將更多《戰地之門》武器庫帶入2042 年軍械庫,該系統將會不斷發展,並且這些任務將保持開放狀態,可供所有玩家解鎖,無論何時跳進去玩。
對於過去玩過《戰地風雲》遊戲的玩家來說,任務會很熟悉。每件武器都將透過完成一組固定的挑戰來解鎖,完成後將解鎖你軍械庫中的武器。
從這裡開始,您將能夠像添加 2042 的任何其他武器一樣將武器添加到您的裝備中,使用其 Vault 附件對其進行設置,並努力贏得其掌握徽章。
作為這些任務的範例,以下是如何解鎖前兩種武器的範例。
M16A3
- 使用槍管下榴彈發射器完成 30 次擊殺和助攻
- 使用 M16A3 或 SFAR-M GL 完成 100 次擊殺和助攻
M60E4
- 使用 M60E4 或 PKP-BP 完成 100 次擊殺和助攻
- 100 名隊友重新獲得彈藥
DICE 已確認這些避難所武器不會有可解鎖或可購買的化妝品,也沒有任何精通外觀。背後的原因是工作室選擇提高在未來更新中添加新避難所武器的速度,這樣做可以讓開發人員專注於遊戲平衡,
作為第二季後期更新的一部分,DICE 還計劃引入 P90、AKS-74u 和 M98B 等武器,並計劃推出更多武器。
對於重做的地圖,DICE 在第 2 季中推出了軌道地圖和更新地圖,並實施了重大變更。
地圖(不斷發展的更新和軌道)
我們將在第二季中推出兩張新地圖,以重製萬花筒。焦點和流程,同時對地形進行重大改變,以確保您能夠更好地作為步兵在地圖上移動。
我們也致力於改善遊戲空間的外觀和感覺,改變太陽能站等空間以配備更多防禦工事,並更新 Synesco 大樓,為玩家創造更多的攻守據點。這些對續訂的更改不會在第 2 季中推出,但會在計劃於 9 月稍後發布的 2.1 遊戲更新中出現。
我們下一個要修改的地圖將是軌道。 Orbital 也在第二季中亮相,並計劃於 10 月發布,它正在進行一些重大更改,這將有助於使其符合我們改進的標準集。由於 Orbital 是最初為遊戲開發的地圖之一,我們知道它將受益於這種關注,並改善您在地圖上的體驗。
首先要與大家分享的是,我們將兩個總部移至更靠近戰場的地方,為相應隊伍的總部切換了雷達和檢查站,並使隊伍能夠更快地攻擊戰場上剩餘的旗幟,而不是衝向這些旗幟。這兩個區域都進行了修改,並添加了新封面,新外觀與我們在《更新》和《萬花筒》中的工作類似,有助於更好地為未來的戰鬥定下基調。
在煉油廠下面,我們做了類似的工作,用新的掩體更新了這兩個佔領點,並將連接隧道改造成一個你可以期待戰鬥的空間,而不是一個你只是追捕敵人的空間。一個點到另一個點通過。重新設計的隧道也為你提供了一個新的出口點,讓你可以躲避或中斷正在進行的交火。
在隧道上方,您還會在 128 個玩家佈局上發現一個新的佔領點,稱為安全檢查點。這個遊戲空間連接到下面的隧道,有助於在煉油廠旗幟和爬行道之間創造更多的運動。
在 Crawlerway,您會注意到團隊已經做了大量工作來更新這個遊戲空間,提供了更多的戰鬥傷痕累累的氛圍,有助於改善在這個以前開放的空間中移動的體驗。 D1 和 D2 的掩護已增加,有助於提高這兩個受歡迎的步兵旗幟的強度,而爬行道本身也有更自然的掩護,有助於 B 和 E 之間的戰鬥。
最後,DICE 已確認我們將在第2 季中獲得一名新專家,並且未來各季將具有相同數量的內容,這意味著每個賽季預計會有一張新地圖和一名新專家,以及錯誤修復、新武器和更多的。
請注意,這並不是第二季的全面爆發。
來源:EA