DICE 宣布《戰地 2042》的下一個補丁將於明天(9 月 27 日)到期!這將帶來重製版的更新地圖、新的遊戲內載具、全面戰爭中的新金庫武器等等!請繼續閱讀完整的《戰地 2042》下次更新 2.1 補丁說明!
除此之外,一項新的遊戲內活動將於 10 月中旬即將到來!雖然具體細節將在稍後公佈,但從明天開始將會有新的化妝品可供賺取。
《戰地 2042》下次更新 2.1 補丁說明:
以下概述了此更新中包含的一些關鍵變更和改進:
- 更新的重新設計版本,帶來改進的遊戲流程、新的掩體、地形改進和更短的旗幟之間的距離
- 全新北極星 RZR 世界載具,可快速穿越戰場
- 全面戰爭武器庫新增 3 種避難所武器,帶來更多武器種類; P90、GOL Sniper Magnum 與 M1911
- 已進行改進以減少滑鼠輸入延遲的情況
- 攻擊直升機、運輸直升機以及夜鳥的平衡調整
- Irish 的 APS-36 擊落哨兵改進確保它現在可以阻擋 M320 LVG 和 M26 Mass Frag 附件手榴彈
- AM40 和 Avancys 子彈將不再被錯誤地註冊為 SMG 子彈
內容
更新 - 地圖改進
我們重做地圖的目的是改善步兵和近距離戰鬥體驗。旗幟和目標現在彼此更加接近。這將減少在扇區和目標之間移動時的遍歷時間和總體「行動時間」。為了增加這些變化的影響,我們決定完全刪除地圖上破壞遊戲流程或被認為距離太遠的某些部分。
我們對地形和大量新的軍事防禦工事進行了研究,以提供更多的掩護機會。這些資產改變了地圖,讓它感覺不那麼原始,更適合戰爭。由於新的軍事防禦工事比原始地圖設計更大程度地支持破壞,因此遊戲過程中的感覺得到了增強。
太陽能站 1
太陽站仍然是《突破》中最初的攻擊地點,只是現在它受到巨大的混凝土屏障、堅固的沙袋、貨櫃的嚴密保護,而且大型倉庫非常適合躲避飛行器。
太陽能站2
攻擊車輛對於幫助打破防禦至關重要。但要小心,足夠的流彈可能會在這個佔領點引發一場大火。
沙漠地形1
《更新》中的地形也進行了大量重新設計,重點是提供清晰的步兵和車輛路徑,並為步兵提供更好的視線破壞和掩護。當查看我們的遙測數據時,我們可以看到玩家沒有穿越沙漠地形的預定車道。我們所做的改變為步兵和車輛提供了更清晰的路徑。
砲台農場
砲台農場經過了簡化,現在提倡更可預測的戰鬥路線和視線。還設置了額外的掩護,但你應該保持警惕空中威脅。
檢查站 – 綠邊
農場一側的檢查站現在戒備森嚴。攻擊者將能夠利用新的掩體慢慢地達到新的目標。車輛可能對這些防禦構成威脅,但過多的掩護意味著 C5 可能總是潛伏在角落。
通往 Synseco 1 號大樓的通道
Synseco 大樓的通道現已戒備森嚴,為攻擊者提供了重要的掩護。但僅靠掩護還不足以取得成功,攻擊者必須迅速突破。
通往 Synseco 2 號大樓的道路
連接檢查站和 Synseco 大樓的中央道路現在是地圖的堅固脊椎。
內部 Synseco 捕獲點 1
Synseco 大樓的內部不再是原始的。相反,它們是防御者的儲存區域,他們的彈藥箱和儲存單元為近距離戰鬥提供了很好的掩護。
Synseco 內部走廊
走廊裡的視線現在被沙袋和彈藥箱隔開,使這些空間成為可行的防禦點。窗戶上的沙袋可以提供一定程度的防禦敵人狙擊手的保護,同時也可以為你提供一個偉大的巢穴,讓你自己的射手還擊。
Synseco 門廳
作為關鍵建築中的第一道防線,防禦者現在擁有堅固的防禦設施,迫使攻擊者在使用前門時三思而後行。
北極星RZR
快速又有趣。北極星 RZR 現已作為世界車輛出現在《戰地》。與隊友一起跳進這輛輕型越野車,快速穿越戰場,突襲敵方步兵或獲得新的戰術陣地。
新的金庫武器
《戰地 3》和《叛逆連隊 2》時代的 4 種《戰地門戶》標誌性武器現已在全面戰爭武器庫中提供。您將透過新的分配系統按照自己的步調解鎖這些避難所武器。
P90 – 戰地 3
緊湊而強大的武器系統,可發射 5.7x28 毫米穿甲彈。它具有三個前導軌,用於安裝各種附件。附 50 發彈匣。
GOL 狙擊手 Magnum – 反抗軍 2
這款德國栓動步槍具有卓越的性能和防區外能力。其射程遠、精度高,使其成為特種部隊和反恐部隊的絕佳選擇。
M1911 – 壞連2
盟軍經典 0.45 口徑手槍的改良版。七發彈匣。
變更日誌
一般的
- 修正了每週任務清單在回合結束時無法滾動的問題
- 收藏 - 修正了裝備車輛自訂時顯示錯誤輸入圖示的問題
- 統計數據 – 修正了可能導致準確度統計值達到 100% 以上的問題
- 修正了與寬螢幕顯示器上的 HUD 通知相關的對齊問題
- 修正了與 HUD 通知相關的縮放問題
- 修正了在接近回合結束時離開遊戲後可能導致黑屏的問題
- 修正了將遊戲啟動到全螢幕並直接按 Alt + Enter 進入視窗模式時可能導致播放介紹影片的問題
- 解決了在《出埃及記征服》播放清單中匹配新伺服器時螢幕上可能出現視覺偽影的問題
- 修正了將輔助輸入綁定到滑鼠按鈕不起作用的情況
- 現在,排序箭頭已正確指向「戰場入口網站瀏覽」標籤中的「玩家」部分
戰場傳送門
- 已進行多項修復和調整,以解決經典時代地圖上的資產和碰撞問題
規則編輯器
- 將《克勞福德》、《擱淺》、第 2 季武器和車輛添加到規則編輯器選擇清單中
- 新增了音訊資源庫
- 新增了世界圖示資源庫
- 新增了RemovePlayerInventoryAtSlot區塊到規則編輯器
- 新增了RemovePlayerInventory區塊到規則編輯器
- 在規則編輯器中新增了 EnableFastTicketBleed 區塊
- 將 OnPlayerExitCapturePoint 區塊新增至規則編輯器
- 將 OnPlayerEnterCapturePoint 區塊新增至規則編輯器
- 在規則編輯器中新增了 OnCapturePointNeutralizing 區塊
- 將 SetCapturePointOwnership 新增至規則編輯器
- 將 EnableCaptureHQ 區塊新增至規則編輯器
- 將 CapturePointCapturingTime 新增至規則編輯器
- 將 CapturePointNeutralizationTime 新增至規則編輯器
- 在規則編輯器中新增了 SetNeutralizationMultiplier 區塊
- 改進了錯誤訊息以澄清某些區塊的參數類型不匹配
修飾符
- 增加了隱藏十字準線的修改器(也影響車輛)
小工具
- 修正了使用 SOFLAM 時不正確的縮放級別
地圖
脫離
- 解決了筒倉損壞效應在筒倉排隊等待銷毀時停止的問題
- 在插入序列期間,您將不再在直升機內看到踩在雪上的視覺特效
廢棄
- 修復了走道船軌底部周圍的地形可能被破壞到足以使其漂浮的問題
曝露
- 修復了 C3 區域的繪畫上的子彈貼花看起來不真實的問題
- 修正了 MD540 夜鳥轉輪機槍的子彈追蹤器在向某些資產射擊時消失的問題
- 修復了牆壁被摧毀後漂浮的滅火器
- 修正了 E2 區樓梯附近牆壁上的 LOD(細節等級)問題
- 修正了由於資產缺少碰撞而導致玩家可能進入 D1 旗幟室上方的意外區域並射擊不知情的敵人的問題
滴漏
- 修復了走過 B1 西側的室外垃圾箱時不恰當地觸發泥土聲音的音頻問題
萬花筒
- 修復了 AI 無法使用佔領點 B2 和 D1 之間的梯子的問題
- 修復了地圖上發現的廣場基礎花盆上存在的 LOD 問題
軌道
- 修復了車庫在打開動畫時搖晃的問題
- 修復了垃圾箱將音頻材料設置為污垢的問題
- 修正了站在爬行道坡道上的士兵身下射擊時火箭發射器的火箭會穿過地圖的問題
更新
- 修復了研究設施中的一個問題,即玩家能夠剪切平台並透視資產,而另一側的其他人則可以看到頭部
- 修正了玩家在爬上放置在角落的實驗室桶時會與天花板夾住並透視建築物部分的問題
- 修復了玩家放置在丙烷罐上時會夾住下水道天花板並透視建築物的問題
- 修正了在泵站頂部跳躍時導致玩家相機被剪裁的問題
- 修復了在小型實驗室牆壁附近投擲手榴彈可能穿過地形的問題
- 修正了突破插入直升機在攻擊方越界著陸的問題
- 修復了地形穿過混凝土運河的問題
- 修正了 Synseco 大樓內的前台有 LOD 問題的問題
- 修復了通往研究設施的樓梯兩側陰影增加的問題
- 修正了研究設施大樓內倉庫貨架上存在的 LOD 問題
- 修復了研究設施底層窗戶周圍材料存在的 LOD 問題
- 修復了通往研究設施的橋樑邊緣存在尖銳的黑色陰影的問題
- 修復了研究設施內牆壁上不均勻且銳利的照明
- 在修復了破壞 vab 地基上的植被後,露出的地形看起來不自然且拉伸的問題
- 修復了破壞狀態下混凝土覆蓋層的 LOD 問題
- 修正了地圖多個區域陰影太暗的問題
- 修復了某些位置缺少的牆壁網格
- 修復了整個關卡中花盆中存在的 LOD 問題
- 修復了研究設施牆壁上閃爍和消失的燈光和陰影
擱淺
- 修正了 LATV4 偵察機部分卡在艙口中會因逾時而受到傷害的問題
- 修復了車輛在打開時在艙口上卡住的問題
- 修正了玩家站在陳列室旋轉平台上時出現口吃的問題
- 修正了當玩家俯臥在前甲板右側邊緣附近時可見擴展遮擋物的問題
- 修正了 C1 區域中的一個問題,當玩家俯臥在通往 B1 的滑索附近的船舶邊緣並向天線看時,可以看到遮蔽物
- 修復了 C2 區域的一個問題,其中一個市場走廊出現強烈閃光
- 修正了部署畫面背景中可見閃爍的問題
- 修正了 G-84 TGM 在射入 E1 控制塔時會卡住的問題
- 修正了指標不一致的問題,即玩家無法穿過金屬樑和船頂貨櫃之間的 36 個間隙中的 12 個
- 修復了玩家在移動平台上跳躍時受到傷害直至死亡的問題
士兵
- 改進輸入輪詢以減少瞄準輸入延遲
- 先前在遊戲過程中觀察到滑鼠輸入滯後的玩家應該會感受到這次遊戲更新的改進。當您能夠玩遊戲後,請繼續與我們分享您的體驗回饋。
- 修正了導致士兵制服(IFF)燈光過度曝光的問題
- 修正了使用者進入車輛後短時間內修復視覺特效仍然存在的問題
- 修正了進入/退出車輛時角色姿態未重置的問題
- 修復了手榴彈烹飪動畫缺失的問題
- 修正了將 C5 連接到車輛時錯誤播放大衝擊聲音的問題
- 修復了投擲手榴彈時動畫丟失的問題
- 修正了多個角色臉部皺紋不一致的問題。適當的護膚程序對於補充戰場上積極的生活方式非常重要
- 修正了士兵在生成信標上生成前一秒鐘可見的問題
- 手榴彈投擲動畫現在應該可以正確播放
- 修正了從乘客座位修理飛行器時世界日誌訊息不正確的問題
- 戰鬥鎚現在在擊中目標時應該有一個命中指示器
- 聖丹斯的翼裝著陸動畫得到了改進。它不再導致神經質的行為
- 修復了士兵物理動畫在深地形隕石坑中的意外行為
- 改善了在隕石坑和壁架上的俯臥行為
- 執行姿勢改變時增加了臨時士兵移動速度
- 添加了短暫的冷卻時間,以防止站立/俯臥姿勢改變垃圾郵件
- 修正了開始幻燈片時相機捕捉問題
- 改進了士兵在移動和打開車輛座椅時開槍的命中檢測
- 俯臥的士兵不再能夠推擠其他俯臥的士兵
- 為友好的士兵引入了新的玩家碰撞行為,以幫助防止狹小空間內的身體阻塞。正在移動的友方士兵現在可以穿過其他士兵,但每當他們停止移動時就會被推開以防止夾住
專家
鮑里斯
- 修正了導致 SG-36 步哨槍有時會透過煙霧射擊敵方玩家的問題
- 修正了 SG-36 步哨砲部署後漂浮的問題
- 修正了與鮑里斯一起部署 SG-36 步哨砲時砲塔部署聲音延遲的問題
卡斯帕
- 修正了 OV-P 偵察無人機被其他玩家推動後繞圈飛行的問題
- 修復了慢速車輛無法透過撞擊或碾壓 OV-P 偵察無人機來摧毀它的錯誤
- 修正了解除蹲伏按鍵綁定時 Casper 的 OV-P 偵察無人機工具提示顯示為未分配的問題
克勞福德
- 修正了拿起小工具時可以在角色手中看到已安裝的火神的問題
- 修正了在電磁脈衝效果下安裝的火神上不存在電磁脈衝視覺效果的問題
- 修正了安裝的火神盾被摧毀時無法正確顯示的問題
愛爾蘭語
- 修正了 APS-36 擊落哨兵無法阻擋 M320 LVG 和 M26 Mass Frag 附件手榴彈的問題
- APS-36 擊落哨兵上的腿現在有正確的陰影
利斯
- 修復了李斯的火箭在沒有擊中物體時觸發音頻擊中提示/指示器的問題
- 修正了 G-84 TGM 獲得命中標記但對敵方士兵造成 0 點傷害的問題
饒
- 修復了 Rao 訊號黑客脈衝缺失的問題
- 修復了 Rao 發現任何摧毀附近設備的敵人的問題
車輛
- 修復了從遠處觀看時噴氣機無法視覺更新的問題。
- 現在,一旦您進入車輛,雙手就會正確地放在 4×4 Utility 方向盤上。
- 進行一些小調整,使車輛電梯中的排氣看起來不那麼奇怪。他們非常疲憊。
- 隱形直升機炸彈的音訊 SFX 在發射後不再存在。
- 車輛對策提示現在僅對駕駛員/飛行員可見
- 砲手 VE 已在生成時被移除,現在僅在您處於砲手位置時顯示。
- 更新了噴射機上的空對地飛彈十字準線以顯示十字準線上的鎖定
- 當您觀看配備活動雙 30 毫米機砲吊艙的隱形直升機時,您將不再聽到“隱形”目標被阻擋的音頻
- HEAT Shell 已更名為 HE Shell,以更好地反映其反步兵用途
EBLC內存
- 對齊 EBLC-RAM 砲塔,使其現在緊貼在主體上
- 現在可以正確顯示 EBLC-RAM 的對策提示
- 修正了導致 EBLC-Ram 主動保護系統能夠從比預期更遠的距離引爆 Lis 飛彈的問題
- 修正了部署車輛插入信標時導致顯示十字準線的問題
- 修正了導致 EBLC-Ram 主動保護系統能力似乎以錯誤方向擊落 Lis 飛彈的問題
- 修正了導致 EBLC-RAM 產生信標無法正確連接到移動物體的問題
- 將 EBLC-RAM 的團隊插入信標放置在無效區域將不再在上次放置的位置產生信標
- EBLC-RAM 現在在「收集」畫面中具有工作燈。
- 當團隊插入信標部署能力處於活動狀態時退出 EBLC-RAM 時,您現在將自動切換回先前裝備的武器
車輛 – 60 公釐高射砲武器吊艙
60 毫米高射砲武器吊艙在對抗空中飛行器時表現不佳,因此我們提高了其效能。除了這項變更之外,我們還減少了它對步兵的傷害,以進一步鞏固其目的。
- 速度從 150 增加到 250
- 爆炸延遲從 0.15 減少 -> 0.02
- 車輛爆炸半徑從 10 減少 -> 2
- 對步兵的傷害倍數降低 0.47 -> 0.05
- 導致 60 毫米高射砲武器吊艙在損壞車輛時無意中傷害步兵的問題已解決
AH-64GX 阿帕契大酋長與 KA-520 超級胡言亂語
我們觀察到,自第一季推出以來,隱形直升機已成為主要的飛行器選擇。所有直升機都擁有戰場上的專用目的。因此,我們正在提高它們的反車輛效能。
- 127 毫米反車輛火箭包速度已增加
- 127 毫米反車輛火箭包傷害從 100 增加 -> 130
- 127 毫米反車輛火箭包現在在較短射程內更準確
- 127毫米反車輛火箭包補充率已降低 1.3 -> 2
- 30 公釐加農砲砲手射速已降低 350 -> 200
- 30 毫米加農炮速度已增加
- 30 公釐加農砲砲手傷害起始傷害增加 18 -> 40
- 30 公釐加農砲砲手傷害最終傷害增加 8 -> 25
- 30 毫米加農炮爆炸傷害從 18 增加 -> 20
- 30 毫米加農炮過熱度已增加
MD540 Nightbird – 安裝 7.62 毫米機槍
我們正在更新迷你槍,以確保它們在主動管理時保持強大的威力,同時降低它們在連續射擊時的有效性。
- 轉輪機槍結束時間縮短
- 增加了轉輪機槍的停頓時間
- 整體色散已降低
- 過熱度已增加
MV38-Condor / Mi-240 Super Hind – 7.62 公釐轉機砲吊艙
我們觀察到運輸直升機7.62毫米機槍吊艙主要用於遠程作戰。我們正在進行多項平衡調整,以確保其重點仍放在預期的防禦和近距離使用上。現在更加準確,但整體傷害輸出和範圍降低,同時過熱速度更快。
- 傷害衰減起始距離已從 350 降低至 150
- 傷害衰減結束距離已從 1000 降至 300
- 色散已降低
- 結束時間已縮短
- 放鬆時間已增加
- 過熱度已增加
武器
- 修復了導致 AM40 和 Avancys 子彈被註冊為 SMG 子彈的問題
- AM40 標準發行彈藥現在可以正確顯示預期彈匣數量 20
- AM40 和 Avancys 無法再在水下使用
- 調整了避難所武器的部署延遲,以確保更流暢的體驗
- 修正了從地上拿起 DM7 會顯示不正確武器圖示的錯誤
- 修正了導致 BSV-M 上的 M11 瞄準鏡無法正確顯示的問題
- 修復了導致槍管彈藥出現不良行為的問題
- 修正了當其他玩家放大你時,Avancys 顯示錯誤 LOD 的問題
- 修正了 PF51 在從主電源切換到主電源後發射時會晃動的問題
- 修正了使用某些瞄準鏡時 BSV-M 前方可以看到抑制器槍口閃光的問題
- 已找到槍管下附件缺失的提示
- 當彈藥不足時,SWS-10 上的重裝不再有時會遺失
- 雷射瞄準器的特效已得到改進
- Ghostmaker R10 的配件現在顯示在殺戮卡上
- PF51 現在在收藏畫面中顯示正確的雜誌尺寸
- Target 8T 瞄準鏡現在在 Avancys 上有正確的圖標
清算人等待
十月中旬,一場特別的活動即將來臨。我們期待稍後與您分享完整的詳細資訊。但現在…期待新的可賺取的化妝品以及僅限步兵的遊戲玩法,遊戲空間狹小,近距離戰鬥激烈。
該補丁將於 9 月 27 日上午 8 點(世界標準時間)/凌晨 4 點(東部時間)/凌晨 1 點(太平洋時間)/下午 4 點(香港時間)發布。一旦補丁發布,我們一定會讓讀者知道。
來源:EA